異常なクオリティ
とりあえず、PSUのアレ。武器強化やってきました。
性能が残念だったスタッグカットラリを始め、
あともうちょっとなんだが…みたいな準良質なA武器の属性率UPを軽く3つほど。
なにやらPSU関連の色々なところで賛否両論巻き起こってるようですが…
実質コンシューマで最強クラスのJPN製協力アクションネットワークゲーム、
モンスターハンター3が発売されるまであと1ヶ月ほど。
ネトゲの寿命を縮めるかもしれない要素に違いはないでしょう。
でも、SEGAもそれを見越して導入したのかもしれない…?
あんまり稼げないネトゲならいっそ、資金を集めるだけ集めて
次に用意してある弾にその資金をつぎ込む…ってのも手ですし…。
アーケードで稼動予定のシャイニング・フォース・クロス。
SEGA製のアーケード4人協力ネットワークアクションゲーム。
もしかしたら、将来的にこれのコンシューマ版のためにPSUを切るのかも…?
まぁ、この強化要素を実装したことによりどう動くか…見物ですね。
ドモハヨウゴザイマス(゚∀゚)ノ サーフィスです。
さて
昨日妙な引っ張り方をしましたが、まぁ普通に始めます。
あと1本のヤバイソフト…それは…
Castle Crashers
>Xbox360公式サイト Castle Crashers
Xbox LIVEアーケードで有料配信されているゲーム。
かわいいチビキャラっぽいデザインのキャラクターが登場し、
4人協力可能の奥行きアリ、横スクロール進行型アクション。
剣、弓、魔法を駆使して戦う4人の騎士(他多数隠しキャラ)から
好きなキャラを選択。キャラごとに自由に育成が可能。
さらわれた4人のお姫様を救出するのがゲームの目的。
このゲームはネタ的にもゲーム的にも、スゴいところが沢山あるので
それをできるだけ紹介。
ネタ成分
・キャラがとてもかわいい(動物とかは特に)
・でも色々なところがグロ過ぎない程度にハートフルボッコ描写
・遊び心が随所に散りばめられている
・曲のクオリティが異常
その他モロモロ
ゲーム成分
・人数が増えれば増えるほど熱くなる、人数に比例しての難易度変更システム
・絶妙な戦闘バランス、自由度の高い育成システム
・キャラステータスを多少変更することができる、数多くの武器によるカスタマイズ要素
・キャラステータスを向上させたり、攻撃を補助してくれるパートナー動物(かわいい)
・戦闘システムの作りこみ。コンボを無限に編み出せる楽しさなどなどなどなど
・オンライン協力だけでなく、オフラインも可。オフ2人オン2人での協力なんてのも
その他モロモロモロモロ
正直言葉であらわしきれないほどハマっています。
今日もバイトから帰ってきて、そのまま箱をつけて、そのまま
今の今までずっと箱ズ4人とプレイしてました。
なにやらこのゲームを作ったスタッフは…日本の玄人開発会社、
トレジャーが誇る名作「ガーディアンヒーローズ」をリスペクトして
作った作品なんだとか……。
ガーディアンヒーローズ?
原作はやっていません。
ですが、続編的立ち位置にある「アドバンスガーディアンヒーローズ」なら、
オフフレと限界の限界までやりこみまくった記憶があります。
トレジャーのゲームは64以降、ほっとんどやりまくった記憶しかありません。
そして、このキャッスルクラッシャーはまさにそんなノリ。
ハマらないわけがないッ!!
爽快なテンポ
ネタ的にもゲーム的にも高いクオリティ
協力プレイした時の熱さ
キャラ育成の楽しさ
繰り返し楽しめるステージ構成
かわいい動物
ほとんどが、今の日本製協力アクション型ネットゲームに
求められている要素なのではないでしょうか?
PSUもMHFも廃れてきつつある今、こういう純粋に楽しめるゲームを
作ってるのがほとんど海外メーカーだと思うとなんだかアレですね。
もう少しガンバってほしいものです。
MH3には絶大な期待をしておりますが、ね。
ついでに箱ズのメインキャラ紹介。
サーフィス('+') レッドナイト使用。若干攻撃と魔法がそこそこ高めの万能型。WT
エクレメス('o') オレンジナイト使用。魔法特化。攻撃も若干高いが、他は低め。fT
将軍('n') グリーンナイト使用。攻撃、スピード特化の遊撃型。魔法、防御は低い。FM
B3('−') ブルーナイト使用。攻撃、防御特化。魔法は低く、スピードはもっと低く鈍重。fF
皆結局PSUとあんまり変わらんね。
本日の【ニコニコ動画】【XBOX360】Castle Crashers 4人オンラインco-op(1/2)
というわけで宣伝も兼ねてキャッスルクラッシャー動画。面白いよ!
性能が残念だったスタッグカットラリを始め、
あともうちょっとなんだが…みたいな準良質なA武器の属性率UPを軽く3つほど。
なにやらPSU関連の色々なところで賛否両論巻き起こってるようですが…
実質コンシューマで最強クラスのJPN製協力アクションネットワークゲーム、
モンスターハンター3が発売されるまであと1ヶ月ほど。
ネトゲの寿命を縮めるかもしれない要素に違いはないでしょう。
でも、SEGAもそれを見越して導入したのかもしれない…?
あんまり稼げないネトゲならいっそ、資金を集めるだけ集めて
次に用意してある弾にその資金をつぎ込む…ってのも手ですし…。
アーケードで稼動予定のシャイニング・フォース・クロス。
SEGA製のアーケード4人協力ネットワークアクションゲーム。
もしかしたら、将来的にこれのコンシューマ版のためにPSUを切るのかも…?
まぁ、この強化要素を実装したことによりどう動くか…見物ですね。
ドモハヨウゴザイマス(゚∀゚)ノ サーフィスです。
さて
昨日妙な引っ張り方をしましたが、まぁ普通に始めます。
あと1本のヤバイソフト…それは…
Castle Crashers
>Xbox360公式サイト Castle Crashers
Xbox LIVEアーケードで有料配信されているゲーム。
かわいいチビキャラっぽいデザインのキャラクターが登場し、
4人協力可能の奥行きアリ、横スクロール進行型アクション。
剣、弓、魔法を駆使して戦う4人の騎士(他多数隠しキャラ)から
好きなキャラを選択。キャラごとに自由に育成が可能。
さらわれた4人のお姫様を救出するのがゲームの目的。
このゲームはネタ的にもゲーム的にも、スゴいところが沢山あるので
それをできるだけ紹介。
ネタ成分
・キャラがとてもかわいい(動物とかは特に)
・でも色々なところがグロ過ぎない程度にハートフルボッコ描写
・遊び心が随所に散りばめられている
・曲のクオリティが異常
その他モロモロ
ゲーム成分
・人数が増えれば増えるほど熱くなる、人数に比例しての難易度変更システム
・絶妙な戦闘バランス、自由度の高い育成システム
・キャラステータスを多少変更することができる、数多くの武器によるカスタマイズ要素
・キャラステータスを向上させたり、攻撃を補助してくれるパートナー動物(かわいい)
・戦闘システムの作りこみ。コンボを無限に編み出せる楽しさなどなどなどなど
・オンライン協力だけでなく、オフラインも可。オフ2人オン2人での協力なんてのも
その他モロモロモロモロ
正直言葉であらわしきれないほどハマっています。
今日もバイトから帰ってきて、そのまま箱をつけて、そのまま
今の今までずっと箱ズ4人とプレイしてました。
なにやらこのゲームを作ったスタッフは…日本の玄人開発会社、
トレジャーが誇る名作「ガーディアンヒーローズ」をリスペクトして
作った作品なんだとか……。
ガーディアンヒーローズ?
原作はやっていません。
ですが、続編的立ち位置にある「アドバンスガーディアンヒーローズ」なら、
オフフレと限界の限界までやりこみまくった記憶があります。
トレジャーのゲームは64以降、ほっとんどやりまくった記憶しかありません。
そして、このキャッスルクラッシャーはまさにそんなノリ。
ハマらないわけがないッ!!
爽快なテンポ
ネタ的にもゲーム的にも高いクオリティ
協力プレイした時の熱さ
キャラ育成の楽しさ
繰り返し楽しめるステージ構成
かわいい動物
ほとんどが、今の日本製協力アクション型ネットゲームに
求められている要素なのではないでしょうか?
PSUもMHFも廃れてきつつある今、こういう純粋に楽しめるゲームを
作ってるのがほとんど海外メーカーだと思うとなんだかアレですね。
もう少しガンバってほしいものです。
MH3には絶大な期待をしておりますが、ね。
ついでに箱ズのメインキャラ紹介。
サーフィス('+') レッドナイト使用。若干攻撃と魔法がそこそこ高めの万能型。WT
エクレメス('o') オレンジナイト使用。魔法特化。攻撃も若干高いが、他は低め。fT
将軍('n') グリーンナイト使用。攻撃、スピード特化の遊撃型。魔法、防御は低い。FM
B3('−') ブルーナイト使用。攻撃、防御特化。魔法は低く、スピードはもっと低く鈍重。fF
皆結局PSUとあんまり変わらんね。
本日の【ニコニコ動画】【XBOX360】Castle Crashers 4人オンラインco-op(1/2)
というわけで宣伝も兼ねてキャッスルクラッシャー動画。面白いよ!
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