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渡り鳥の旅日誌: ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
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;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

 夜10時から始めて〜

 気がついたら午前5時だったのさ〜

 シャドウラン〜




 あぁーちくしょう

 病み付きになりそうだぜ





 ドモハヨウゴザイマス(゚∀゚)ノ サーフィスです。





 諸事情により、一時手元を離れて宣伝活動中だった
フォールアウト3が戻ってまいりました。

( 'o')ファストトラベル縛り超楽しいっすよ

( 'o')あ、そういや今日じゃないっすか。追加コンテンツ。

( 'o')液晶画面超綺麗っすよマジで。別格だわマジで。

( 'o')こんなことしてるからメガトンに帰れないんだよ。

( 'o')2週目とか超新鮮っすよマジで。うわーマジ楽しい。


 とかなんとか耳元でよく喋るからもうガマンできず
ダッシュで帰ってきましたウェイストランド。

 今日追加予定のコンテンツは、Lvキャップが引き上げ。
現在進行中のキャラはLvがカンストしてるため、超楽しみ。


 とりあえず再開。

 第2弾追加コンテンツ、THE PITをこなしてきた直後。
相棒のフォークスと、ペットのドッグミートが一時的に離れてしまい…
何をやるにもあの二人は速攻で仲間にしておきたい。

 まずはフォークスを仲間にするべく、滞在先のアンダーワールドへ…


 でも、ファストトラベルで行ってもあんまり感動がないな…


ポワポワ ( ( 'o')ファストトラベル縛り超楽しいっすよ )
('+').。o○
 というわけで


 ファストトラベルなしでアンダーワールドへ行こう。
拠点のメガトンから歩いていくとなると…相当な距離。
とりあえず、装備を厳選して行くことに。

 そして、難易度をノーマルからベリーハードに調整。
敵が一気に強くなるとの噂。長くて辛い道中になりそうですが…
だが本来旅とはそういうもの。いってみよッ!!


((( '+')

 ( '+')!


 レイダー出現。
難易度ベリーハードでどこまで強くなったのか。

 まずは敵のダメージを食らってみr


 痛いッ!?


 敵のアサルトライフルで結構なダメージを食らってしまった。
そしてこちらのアサルトライフルでも結構耐える。

 その後、恒例のスーパーミュータントにも遭遇。
勿論こちらも相当なパワーアップ。

 通常のミュータントも結構硬く、ショットガン一発では
倒せなくなるほどの大幅パワーアップ。
しかし、ブルート、マスターとなると…置かれた環境によっては
長期戦も覚悟しないといけないほど。

 ブルートと遠距離の撃ちあいをしたのですが…
スナイパーライフルを6発ほど頭に撃ち込んでなんとか勝利。
それなんてブーマー?

 一応スモールガンは80なんだぜ…?硬すぎワロタ。


 エンクレイヴ兵のプラズマライフルも相当な威力。
地味に大ダメージの削り攻撃を受けて2回ほど死んだし…


 そして、強敵との戦闘を楽しんでいるうちに道に迷った。
ファストトラベルを縛ってるので…長旅フラグが立ちまくってしまった。

 うーん、どうしよう。とりあえず今日の寝床を探さないと…





 あぁ


 これは楽しいね。すごい旅してる感。そこいらのRPGでは
味わうことはムズカシイですね。さすがベゼスタ。こわいわー










 今晩の新追加コンテンツも楽しみ。wktkしつつ寝て待とう。


 本日の一枚
DVC00040.jpg
地下メトロ突入前のひととき。鎧の強度がちょっと心配。
でもまぁなんとかなるさ。


 お返事コーナー

 >ルーシー嬢

 ('+')ノ

 シャドウランは…うん、やばいです。
あの動画はパート2が本番かも?

 シャドウランは純粋なシューティングというよりは
ジャンプ、滑空、格闘戦などなど「撃つだけじゃない」
要素が沢山つまっているので、
一人称視点シューティング+アクション

 のジャンルに該当してるんじゃあないか?
と感じているワケでござます。

 PSUもこう…あ、なんでもないです。

 ではまたグラールあたりで!

 

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コメント

(≧▽≦)ノ

ファストトラベル縛り、あたしも
オブリビオンでやったわー。

移動は大変だけど、風景を眺めてるだけで
楽しめるから、けっこう飽きないのよねー。
こういう楽しみはゼルダ以来かな…

PC版だと色々追加したから、寝床の他にも
食べ物とかお風呂に入る場所とかに困ったりと、
色々旅っぽくする要素がいっぱいなのです♪

旅はのんびり行きましょう!

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