;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
夜10時から始めて〜
気がついたら午前5時だったのさ〜
シャドウラン〜
あぁーちくしょう
病み付きになりそうだぜ
ドモハヨウゴザイマス(゚∀゚)ノ サーフィスです。
諸事情により、一時手元を離れて宣伝活動中だった
フォールアウト3が戻ってまいりました。
( 'o')ファストトラベル縛り超楽しいっすよ
( 'o')あ、そういや今日じゃないっすか。追加コンテンツ。
( 'o')液晶画面超綺麗っすよマジで。別格だわマジで。
( 'o')こんなことしてるからメガトンに帰れないんだよ。
( 'o')2週目とか超新鮮っすよマジで。うわーマジ楽しい。
とかなんとか耳元でよく喋るからもうガマンできず
ダッシュで帰ってきましたウェイストランド。
今日追加予定のコンテンツは、Lvキャップが引き上げ。
現在進行中のキャラはLvがカンストしてるため、超楽しみ。
とりあえず再開。
第2弾追加コンテンツ、THE PITをこなしてきた直後。
相棒のフォークスと、ペットのドッグミートが一時的に離れてしまい…
何をやるにもあの二人は速攻で仲間にしておきたい。
まずはフォークスを仲間にするべく、滞在先のアンダーワールドへ…
でも、ファストトラベルで行ってもあんまり感動がないな…
ポワポワ ( ( 'o')ファストトラベル縛り超楽しいっすよ )
('+').。o○
というわけで
ファストトラベルなしでアンダーワールドへ行こう。
拠点のメガトンから歩いていくとなると…相当な距離。
とりあえず、装備を厳選して行くことに。
そして、難易度をノーマルからベリーハードに調整。
敵が一気に強くなるとの噂。長くて辛い道中になりそうですが…
だが本来旅とはそういうもの。いってみよッ!!
((( '+')
( '+')!
レイダー出現。
難易度ベリーハードでどこまで強くなったのか。
まずは敵のダメージを食らってみr
痛いッ!?
敵のアサルトライフルで結構なダメージを食らってしまった。
そしてこちらのアサルトライフルでも結構耐える。
その後、恒例のスーパーミュータントにも遭遇。
勿論こちらも相当なパワーアップ。
通常のミュータントも結構硬く、ショットガン一発では
倒せなくなるほどの大幅パワーアップ。
しかし、ブルート、マスターとなると…置かれた環境によっては
長期戦も覚悟しないといけないほど。
ブルートと遠距離の撃ちあいをしたのですが…
スナイパーライフルを6発ほど頭に撃ち込んでなんとか勝利。
それなんてブーマー?
一応スモールガンは80なんだぜ…?硬すぎワロタ。
エンクレイヴ兵のプラズマライフルも相当な威力。
地味に大ダメージの削り攻撃を受けて2回ほど死んだし…
そして、強敵との戦闘を楽しんでいるうちに道に迷った。
ファストトラベルを縛ってるので…長旅フラグが立ちまくってしまった。
うーん、どうしよう。とりあえず今日の寝床を探さないと…
あぁ
これは楽しいね。すごい旅してる感。そこいらのRPGでは
味わうことはムズカシイですね。さすがベゼスタ。こわいわー
今晩の新追加コンテンツも楽しみ。wktkしつつ寝て待とう。
本日の一枚

地下メトロ突入前のひととき。鎧の強度がちょっと心配。
でもまぁなんとかなるさ。
お返事コーナー
>ルーシー嬢
('+')ノ
シャドウランは…うん、やばいです。
あの動画はパート2が本番かも?
シャドウランは純粋なシューティングというよりは
ジャンプ、滑空、格闘戦などなど「撃つだけじゃない」
要素が沢山つまっているので、
一人称視点シューティング+アクション
のジャンルに該当してるんじゃあないか?
と感じているワケでござます。
PSUもこう…あ、なんでもないです。
ではまたグラールあたりで!
気がついたら午前5時だったのさ〜
シャドウラン〜
あぁーちくしょう
病み付きになりそうだぜ
ドモハヨウゴザイマス(゚∀゚)ノ サーフィスです。
諸事情により、一時手元を離れて宣伝活動中だった
フォールアウト3が戻ってまいりました。
( 'o')ファストトラベル縛り超楽しいっすよ
( 'o')あ、そういや今日じゃないっすか。追加コンテンツ。
( 'o')液晶画面超綺麗っすよマジで。別格だわマジで。
( 'o')こんなことしてるからメガトンに帰れないんだよ。
( 'o')2週目とか超新鮮っすよマジで。うわーマジ楽しい。
とかなんとか耳元でよく喋るからもうガマンできず
ダッシュで帰ってきましたウェイストランド。
今日追加予定のコンテンツは、Lvキャップが引き上げ。
現在進行中のキャラはLvがカンストしてるため、超楽しみ。
とりあえず再開。
第2弾追加コンテンツ、THE PITをこなしてきた直後。
相棒のフォークスと、ペットのドッグミートが一時的に離れてしまい…
何をやるにもあの二人は速攻で仲間にしておきたい。
まずはフォークスを仲間にするべく、滞在先のアンダーワールドへ…
でも、ファストトラベルで行ってもあんまり感動がないな…
ポワポワ ( ( 'o')ファストトラベル縛り超楽しいっすよ )
('+').。o○
というわけで
ファストトラベルなしでアンダーワールドへ行こう。
拠点のメガトンから歩いていくとなると…相当な距離。
とりあえず、装備を厳選して行くことに。
そして、難易度をノーマルからベリーハードに調整。
敵が一気に強くなるとの噂。長くて辛い道中になりそうですが…
だが本来旅とはそういうもの。いってみよッ!!
((( '+')
( '+')!
レイダー出現。
難易度ベリーハードでどこまで強くなったのか。
まずは敵のダメージを食らってみr
痛いッ!?
敵のアサルトライフルで結構なダメージを食らってしまった。
そしてこちらのアサルトライフルでも結構耐える。
その後、恒例のスーパーミュータントにも遭遇。
勿論こちらも相当なパワーアップ。
通常のミュータントも結構硬く、ショットガン一発では
倒せなくなるほどの大幅パワーアップ。
しかし、ブルート、マスターとなると…置かれた環境によっては
長期戦も覚悟しないといけないほど。
ブルートと遠距離の撃ちあいをしたのですが…
スナイパーライフルを6発ほど頭に撃ち込んでなんとか勝利。
それなんてブーマー?
一応スモールガンは80なんだぜ…?硬すぎワロタ。
エンクレイヴ兵のプラズマライフルも相当な威力。
地味に大ダメージの削り攻撃を受けて2回ほど死んだし…
そして、強敵との戦闘を楽しんでいるうちに道に迷った。
ファストトラベルを縛ってるので…長旅フラグが立ちまくってしまった。
うーん、どうしよう。とりあえず今日の寝床を探さないと…
あぁ
これは楽しいね。すごい旅してる感。そこいらのRPGでは
味わうことはムズカシイですね。さすがベゼスタ。こわいわー
今晩の新追加コンテンツも楽しみ。wktkしつつ寝て待とう。
本日の一枚

地下メトロ突入前のひととき。鎧の強度がちょっと心配。
でもまぁなんとかなるさ。
お返事コーナー>ルーシー嬢
('+')ノ
シャドウランは…うん、やばいです。
あの動画はパート2が本番かも?
シャドウランは純粋なシューティングというよりは
ジャンプ、滑空、格闘戦などなど「撃つだけじゃない」
要素が沢山つまっているので、
一人称視点シューティング+アクション
のジャンルに該当してるんじゃあないか?
と感じているワケでござます。
PSUもこう…あ、なんでもないです。
ではまたグラールあたりで!
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コメント
- (≧▽≦)ノ
ファストトラベル縛り、あたしも
オブリビオンでやったわー。
移動は大変だけど、風景を眺めてるだけで
楽しめるから、けっこう飽きないのよねー。
こういう楽しみはゼルダ以来かな…
PC版だと色々追加したから、寝床の他にも
食べ物とかお風呂に入る場所とかに困ったりと、
色々旅っぽくする要素がいっぱいなのです♪
旅はのんびり行きましょう!







