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渡り鳥の旅日誌

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ゲーム雑記+私生活の殴り書きブログ。木曜~日曜のどこかで更新予定(予定)

日本語でtModLoaderをやりたい!(24年始最新版 

 NGSの創星祭だったかが月末あたりで終了しますが
エステし放題や強化キャンペーンも終わるので一応注意。

 今回はぶっちゃけそこまで頑張りませんでしたけど
エステし放題を利用して肩というか首まわりが腕上げたときに
破綻して見えるヤツの対策などをしておきました。(スージーに

pso2_2024_01_20_11_43_03_983.jpg

 おかげでなんかこう…  ムチッとなったけどまぁいいか…
おにゃのこはむちっとしてるほうがかわいいんだよ!(?)

 エステし放題が終わる前に一通りキャラに実装していきたいですね。
いかり肩になるのがちょっと残念ですが、待機モーションでどうとでもなるしな…







 ドモモーモモー('+')ノ サーフィスです







 なんか、ふとアクセスカウンターを見たら…
今年の初めあたりからすごい… 増えてますね…?

 こんなに人が来るなんて一体ナニが…?
最初はスージーのパンツでも遡られているのかと
思っていたんですが、どうやら違ったみたいです。


 どうにもアクセス履歴を見ている感じだと
tModLoader関連で来られている方がいるみたいですね…?
最近なにかあったのかよくわからないんですが…


あ、わかりました。ホロライブでなんかテラリア配信が
行われているみたいで、それでテラリアそのものに興味が
湧いた方がTMLとは?みたいな感じで来られたのかな?


 んで、ちょっと調べてみると日本語化関連で
当方を調べにきている方もいるみたいで。…でもなー



 言っとくけどうちはTerrariaの情報ポータルサイトとかじゃなくて
Terrariaやろうと思ったら色々と壁があったのを先人の方々が
叡智を結集されて解決したのを後追いで情報集めてるだけなので
ほんとなんか申し訳ないというかパンツでも見ていってください…




 じゃ、なくて





 せっかくなので…と思って久々にTML関連を調べてみると、
TML1.4.4での バニラ部分+α くらいの日本語化ができる
Modが新たに登場した、とかなんとかかんとか


 以前からTMLの日本語化はちょいちょいと追っていましたが
AC6とかで忙しくてしばらくやってませんでした。

 以前落としたModでは一部のテキストを手動翻訳できるModがあり
それでアイテム説明テキストとか、NPCのセリフをマウスカーソルで
クリックして手動翻訳、とかはできるようになってたんですが


 今回のは言語翻訳ファイル?を抽出してそれを翻訳にかけるという
ある意味荒業というか、抜本的な問題解決に乗り出した感のあるMod。

 というか、そもそもTerrariaのVersion1.5あたりで日本語とかの
翻訳が公式化されるって話だし、それにあわせたModなんでしょうね。
TML本体が翻訳するかって問われるとかなり微妙だし、
これはとってもありがたい、本当にありがたいMod。






[tModLoader 1.4.4] ローカライズ・日本語化 / External Localizer

 eva828様が作成されたModでできるみたいです。スゴイ!


 リンク先を読んでいただければ丸わかりなので
いちいちここで説明するのもなんだかアレですが、
ものすごく簡単にまとめつつ実際やった流れを書いていきます。



1.このModは何ができるのか?

 hjsonファイルという翻訳関連のファイルを抽出できる。
 んで、そのファイルをTML内で適用させることができる。


 つまるところ、本来英語ファイルで抽出したものを機械翻訳にかけて
日本語化したものを翻訳に使うフォルダにぶち込んでコピペ、
それをTMLで適用させるとあら不思議!日本語になっちゃったわ奥さん!




2.どう使うの?

 リンク先参照…  ですが、自分がやったルートを書いていきますね。




0.Modをダウンロード
eva828のワークショップ External Localizer
TML日本語化1



1.リンク先にあるVanillaTerrariaの日本語hjsonファイルをダウンロード。
https://drive.google.com/file/d/1voAQ2MsqaK5x8lepNA53UA60IOnnsAKV/edit
 もしリンクが切れていたら参照元のブログ様からチェックしてください。


2.さっき落としたhjsonファイルを所定のファイルにぶち込む

C:\Users\\Documents\My Games\Terraria\tModLoader\ExternalLocalizer\Localization


 特に動かして無ければ大体こういったところに入ってるハズです…。
ここにさっき落としたhjsonファイルをそのままポイッと貼り付け。



3.ゲームを起動し、翻訳がされてなければModの設定を確認
TML日本語化2

 順番が前後しますが、自分はゲームつけながらファイルいじってて
Mod変更セーブ後の再読み込みで日本語化がされました。

 もしされていない、とかならModマネージャーからの設定を開いて
ローカライズが有効化がオン、言語キーがja-JP になっているか確認。





 日本語だよお兄さん!!TMLがジャッパニーズァ!!


 これと同様の手順をModで行っていくと、Modの翻訳もできます…が、
Modを翻訳するためにはModごとに日本語hjsonファイルが必要になります。


 以前使っていた日本語化Modはバージョンが古く、hjsonファイルではないため
盗用… もとい、転用することはできないっぽいです。


 ちなみにModからhjsonファイルを抽出(?)する方法は

TML日本語化4

こうして


TML日本語化5

赤いところと同じになってるのを確認して、緑のところをオンにしてセーブしてリロード。


 そうするとなんか「一旦オンにしたらいつもはオフにしとくようにしてね
みたいなテキストが出てくるので、抽出が終わったらオフに戻しましょう

 手元のhjsonファイルを上書きしちゃって消しちゃった、とか
元のデータがまたほしい!ってなったら再度工程3を繰り返します。




 これは翻訳Modが参照する日本語ファイル… の元となるファイル。
なので、自力翻訳する人は下のファイルをうまいこと機械翻訳にかければ
一応自力でもできちゃうよって感じみたいです。すごいね。


 翻訳後はhjsonファイルを置き換えるのではなく、
さっきと同じ、Terraria本体を翻訳した流れと場所を踏襲。
同じフォルダに日本語化されたhjsonファイルをぶち込めばそれでおわり!
TML日本語化6

 どこからか有志が翻訳したhjsonファイルを持ってきたのなら、
ファイルをModが使えるようにファイル名を合わせてくださいね。





 そしたらさァ!





TML日本語化7

 おいおい… カラミタスが日本語を喋ってるぞ…
涙で画面が見えねぇや…  



 これは有志が作成した機械翻訳版ファイルですが…
それでもプレイするだけなら十分な感じですね。有志、すごい!


 そんな有志をMod作成者であるeva828様は募集しています。
こちらのフォーラム で最新情報を得ることができるようなので、
我ら愚民はひれ伏して待つか、好みのModのhjsonファイルを
自分でいい感じに翻訳しちゃいましょう。







 正直、TMLのバージョンが1.4.4の間はカラミティは遊べないと
思っていたんですが… これで… これで、もう一回… 遊べるドン!


 ありがとう…eva828様 ありがとう…カラミティModを翻訳してくれたhazamax405様…
ありがとう… 気づかせてくれた当ブログの沢山の閲覧者様… ありがとう…



 あ、ついでに… テキストを手動翻訳するModも貼っておきますね。
これはゲーム内で設定するだけのヤツですが、テキストなどを簡易的に
機械翻訳してくれるのでこちらもあると便利。できないものもありますが…
In-game Translate










 ついでにホロライブの視聴者様はライバーさん達に
TMLとカラミティModを教えといてくださいね…へへ…(ごますりっ

 TMLの導入についてはうちの記事だとこちら(若干修正済み
絶対にオススメしたいPC版テラリアの遊び方2023春最新版



 -日記とSS-

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今週のクリスペ

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ほむが更新されてました(他人任せ

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今週はほら… なんか忙しくて…
新防具きたら本気出す!かも!

pso20240120_113411_005.jpg
他ゲーはアレだ、AC6の対戦もちょいちょいやってます。
チーム戦はマッチングされないので、シングルで戦えつつ
自分が納得できる落とし所のアセンを見つけたい。

pso20240120_113439_006.jpg
No Man's Skyはぼちぼち。バテンカイトス2の配信も
始めてたので、今はそっちメインでやってます。

 

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