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渡り鳥の旅日誌

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ゲーム雑記+私生活の殴り書きブログ。木曜~日曜のどこかで更新予定(予定)

伝統芸 

 ボダラン3の第4DLC「サイコ・クリーグのカオスな脳内で大暴れ!」
なんとかクリアしてきました。ボリューム自体はいつも通りだったんですが、
色々忙しくてクリアに結局時間がかかってしまった…。
ボーダーランズ®3_20201003042707


 ボダラン2のDLCキャラ、クリーグの脳内で彼が見た記憶を辿って戦う、
という感じのものだったんですが… 予想以上にしっとりまとめてきましたね。

 ほんとこのゲームはうん、ストーリーとキャラ だけ はイイ。

 ボダランはこう… いや、いつもどおりになったといえばそうなんですが…
ゲームバランス的には色々諦めてFPS(シューター)というより、銃だけども
魔法のような何かで戦ってると思えば… なんだろうな、まだいける!


 銃… 銃…ってなんだ…? ってゲームなのは昔からなのですが、
今回は特にその毛色が強く出ている気がしますね、ハイ。




 まぁようやくLvキャップ上限宣言が公式から出た上に
一年に一回の季節コンテンツ「血まみれ収穫祭」がそろそろくるということで
PSO2も忙しいコンテンツは大体済んだし、ボダラン3も頑張り始めますかね。








 ドモモーモモー('+')ノ サーフィスです







ファンタシースターオンライン2_20201001144454

 なんか祭りになりましたね。

9/30 マイショップやトレードの一時停止につきまして(10/2 23:00更新)

10/2 緊急メンテナンス終了のお知らせ


 今回の一連の流れを要約すると

・定期メンテ明ける

・マイショップ、トレード、ルームテロなどが何かしらの理由で封印されてる

・しばらくしてチーム倉庫も封印される

・ほぼ2日くらいそのまま放置される

・13~19時の緊急メンテが入る

・重篤な不具合が云々で0時予定(23時明け)まで延長される

・アイテム増殖、未所持アクセの装着などの不具合のせいと公式発表

・トラブ150、ボナ金東京x2、100SG、常設トリガーがお詫びで配られる
└ 上記に加え一応プレミアムセットやトリガー賞味期限などが10時間延長





 さて、この問題…





 なんか懐かしいな!





 リターナー事件などの公式がうっかりミスしたところからの不正利用、
とかではなくユーザー側の悪意から生まれた脆弱性をついた不正利用(多分)。


 古い記憶をたどれば… PSUの春のBAN祭りや旧作PSOのコピー問題。
まぁそのへんになりますよね、懐かしいですね。



 特に今回、話によると全世界版でも同じ措置がとられていたということで…
このアイテム増殖は所謂海外勢によるものではないかとの噂。


 特に旧作PSOで実感した 海外勢のチートへの意識の差。
これはほんと日本人とは別物なんだなって感じましたね。


 あっちはチートだろうがなんだろうが 入手できれば勝ち
過程を楽しむとかはとりあえず置いておく。 という意識がかなり強い。




 そんなこんなか知らんが、起きてしまった今回の一件。
不正に即座に対処する運営はGJ送ってあげたい。








 でもね








 色々とモヤモヤする部分があるのもたしか。



・プレミアムの補填たんなくね?

 そもそもプレミアムセットの価値は大半がマイショップ出品。
そうなると46時間もの間マイショ、トレードが使えなかったのを考慮すると
最低でもプレミアム1日券あたりは配ってもよかったのではないか、と。




・本当にあったの?

 大本営発表を信じるしかないのが一般ユーザーの情報ライン。
公式があった、といえばあったんでしょう…  と思うしかない。


 ただ、不正利用かとも見えなくはないレベルのマイショップ出品。
でもそれは実は不正によるものではなく、廃人プレイヤーによる行商の成果だった。

 結果、このプレイヤーは何の咎めもなく(無実なのだから当然)
この騒動を引き起こしたのは勝手に怪しんだ他のプレイヤーによる通報で、
加害者も被害者もいなかったのでは? という事は…  ない、よね?



 まぁアクセの不正装着なんかは別問題ですし、それはあったんでしょう。
それに公式が対応したと書いてるからには実際にBANされた不正プレイヤーもいるはず。



 そう、そのハズ。





・予告緊急

 いやね、土日出勤勢は少なからずいるわけですよ、自分みたいな。


 久々に休日2の日を堪能できる! って思ったら…コレですよ。


 緊急はもうあっちこっちに持っていかれた挙げ句、殆どが睡眠該当時間。
いけるわきゃねーだルルルルォオ!!?


 こういうときはふみさんがよく言ってる

 クエスト参加時に消費されるボナキー式お詫びトリガー を実装してばら撒けばいいのに。


 そうすりゃ損する人もいないし、得しすぎることもない。
文句もでなけりゃ想定外のバラマキも起きない。WinWinじゃない?










 と、まぁ色々とモヤる部分を残した今回の問題。
最近不具合も多いし、NGS開発に人とられてるのはしょうがないけど…
NGSという輝かしい未来へ直接的に繋がる道である現行PSO2。
もう少し頑張ってほしいとこですね。


 -日記とSS-

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今週のチャレ

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ブタサン襲来!

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開始6人、おちちが遅れて始動7人で開始

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若干時間はかかりますが、安定してSGラインに。

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来週も頑張りましょう

テーマ: ファンタシースターオンライン2

ジャンル: オンラインゲーム

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