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渡り鳥の旅日誌

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ゲーム雑記+私生活の殴り書きブログ。木曜~日曜のどこかで更新予定(予定)

あーあ買っちゃった 

 https://ameblo.jp/sega-psblog/entry-12349485324.html
土曜日は『アークスライブ!』&「ARKS NEW YEAR CARNIVAL 2018」後半戦へ


 土下座ブログが更新されてましたね。
まぁあまり見るべきところはないんですが、とりあえずこの辺



昨年に引き続き、クラスバランスについての調整を継続して実施していく予定ですが、それ以外の様々な問題点についても、並行して改善に向けて対応を進めていきたいと考えております。

その一つとして、クエストのプレイ時間や難度に対して報酬が見合ってないという問題を認識しており、今後段階的に★14武器のドロップ率や入手方法については緩和をしていく予定です。

今回の★14武器のドロップ上方修正の施策についてもその一部として実施しております。

その他にも、いくつか方針の変更を検討しており、方針が定まり次第、「公式プレイヤーズサイト」や「PSO2 STATION!」、「アークスライブ」でご報告できるように進めておりますので、お待ちいただければと思います。

今プレイされている皆さんに楽しんでいただける施策はもちろん、新たに『PSO2』を始める方、『PSO2』に戻ってきていただける方にもより楽しんでいただけるよう、出来る限り改善を進めてまいります。





 なんか、神風特攻みたいになってきましたね…。
どう足掻いてもログイン率UPに繋がらないから、
もう身を切ってまで切り札として切ってきてるように見えます。

 というより、この施策で喜ぶ人がどれだけいるんだろう…?
…つっても、アトラが実装された時点で既存の☆14はこれくらいの
位置に落とすのは予定に入ってたかもしれないし…


 個人的には、今あるものでどうにかしようとせず、
一旦開発チームを再編して、基盤ごと一気に「新生」したほうが
離脱組を呼び戻したり、新規参入の助けになるとは思いますけどね。


 PSO2のことに関しては色々考えが溜まってきてるんですが、
それを記事にするとそれはもう目を覆わんばかりのものになりそうなので
また別の機会にしたいと思います。







 ドモモーモモー('+')ノ サーフィスです








 まぁ、こうなることは予想していたんですがね





 モンハンワールド買いました。

モンスターハンター:ワールド_20180202042028



 思ったより持たなかったな…いや、持ったほうかもしれないな。
ドグマは やりたいこと は結構多いんですが、 やるべきこと は
週ごとのアプデ待ちと毎週のエピタフなので…

 皆買ってるしまぁせっかくだし?
エクレチャンにも誘われてしまったのでしょうがないにゃぁ(フリフリ)







 で、まぁまだ下位ではありますが、一応ちまちまプレイング。
毎度お世話になっているリオレウス討伐のところまで進行。


 今回はちょっとクセがあるものの、ストーリー系のクエも
マルチで遊ぶことが可能ではあるので、皆で遊ぶ分には困らない。


 アクション要素やフィールド要素なんかは真新しくなって入るものの、
良くも悪くも「モンスターハンター」ですね。


 ひたすら不親切で、慣れるまでやれ!という感じなのは相変わらず。
慣れるまではひたすら操作や探索がきついけど、慣れてきたら
自由に操作できてる感じが快感になってくるのもモンハンらしい。


 基本的なことは過去作から変わっていないんですが、
面倒な部分はオミットされて、最適化されてたりとやや今風に。



 自分はまだまだ序盤ですが、ゲームとしてはややボリューム不足とか。
まぁ、それはメインストーリークリアまでの話だとは思うんで、
ポケモン同様、メインをクリアしてからが本番のモンハンならそこまで
心配するようなことじゃあなさそうな気はします。




 PSO2のチムメンらの何人かでサークル「Vanguard」を設立して
仲間内でまったり遊んではいますが…


 野良だと相当「アレ」らしいので、まぁやっぱり
遊ぶなら気の知れた仲間同士で遊ぶのがいいですね。

 そもそもモンハンの野良なんてDOS時代までしか
やってませんでしたが…コワイコワイ






 あ、今回も自分はガンランスメインで遊んでます。
前はランスも併用してたんですが、今回はガンランスオンリーでもいいかなー。
チャージアックスも4の時は触っていたんで、遊びたくはありますが…
上位にいくまではあまり寄り道するのもアレかなーと。



 他の武器はほとんど触っていないんですが、
ガンランスは結構前作からの変更点がありますね。


 ステップが2回までできるようになったりとか

 パイル打ち込んで爆破させる攻撃が追加されたりとか

 横薙ぎの強攻撃が追加されたりとか


 地べたにがっつり張り付いて、ガードとステップと
攻撃モーションを駆使して敵の攻撃をかわしつつ、
強力な攻撃をぶち込む、というスタイル自体は不変。


 機動力は多少マシになったとはいえ、焼け石に水なので
地に足つけて狩猟に励みたいと思います。










 でも、モンハンもいいけどEDF5やディシディアもやりたいよなぁ…
来週はその辺もちょっと視野に入れていきたいですね。

 -日記とSS-

pso20180202_004939_001.jpg
PSO2の日ってことでちょっとだけ幻惑の森。
400%ブーストとはいえ、まぁちょっとしか回ってない人には
何も出ませんよね、ウン。

pso20180203_000953_000.jpg
チャレは今週もかるーく

ドラゴンズドグマ オンライン_20180203032317
ドグマは…エピタフ最終回層が実装。
最後のフロアの難易度は相当高く、
さらにそれをクリアしたあとに待ち受ける最後の試練は…

クリアできませんでした。来週の再挑戦までに強化をしなければ…

モンスターハンター:ワールド_20180203074505
竜撃砲ドッカーン!レウスは死ぬ!
(しょぐも吹き飛ばされています)

 

テーマ: モンスターハンターワールド

ジャンル: ゲーム

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2018/02/06 23:26 * edit *

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