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渡り鳥の旅日誌: 20090827

つもり

 わかってた、わかってたつもりだった。
でも本当のところは全くわかってなかった。

 そんな未熟な精神で自分勝手なことをして、
他人を傷つけてしまった後には後悔しか残らない。

 自分は後悔というのが大嫌いだ。マイナスしか残らないし、
後悔したところで現実がいい方向に行くこともないし、過去を清算できたりはしない。

 だから人間は反省をする。後悔と反省は似ているようで全く違う。

 清算できない過去は未来に繋げないために反省をするしかない。
それが理論上一番正しいんだが、人は心を持った生き物。理論だけでは動かない。
清算できないとわかっていても…過ちを後悔してちょっとだけ楽になりたい…。
例えそれが楽になる方法ではないとわかっていても…。


 人間は不思議な生き物だね

                       みトゥを





 ドモハヨウゴザイマス(゚∀゚)ノ サーフィスです。






 妙に暗い前置きになりましたが、まぁ気にしたら負けな方向でオネガイシマス。

 というわけで、久々にHALO3のオン対戦に行ってきました。
将軍と2人、後半はB3と2人でアクションサックやらソーシャルスレイヤーを。

 その中で、新しく体験できた新ルールの1つをご紹介。
91796032-Medium.jpg
「RUN FOR COVER」

 初期装備
上チーム:弾数無限のスナイパーライフル、同じく無限のスパルタンレーザー。
下チーム:これまた弾数無限のプラズマガンと、同じく無限のエナジーソード。


 上?下?


 そう。

 このルール、完全に階層が分かれていまして。
天上世界と地上世界の2つでそれぞれのチームが分かれて始まり、
行き来することはできません。


91796658-Medium.jpg
 上チームは、下チームを狙撃武器で一方的に攻撃することができます。

 攻撃される中、下チームは何をするかというと…

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 メンバーの中からランダム(もしくは何かの要素)で選出された「VIP」を
守りながら…

 そしてVIPは指定されたエリアに走って到達しなければなりません。
目的地に到達したのがVIP以外だと得点にはならず、VIPが到着したら
目的地は別の場所に移り、またそこを目指す形になります。


 武器が武器だけに、天上世界にいる相手チームを攻撃することは不可。
そして、多数の屋根があるオブジェクトが点在している地上世界は
狙撃するには一苦労する場所ばかり。


91797045-Medium.jpg
 上チームはうまいことカバーポジションを縫ってVIPを狙撃。


91797311-Medium.jpg
 下チームはVIPが目的地に到着できるようにかく乱しながら同行。

 これがこのルールの基本戦術になります。

 狙撃はあまり得意ではない面子がそろっていたので、
スコアを稼ぐことはできませんでしたが…これは前々から
フォージで似たような対戦ステージを作っていたので
感覚は早く掴むことが出来ました。

 あとはHALO自体リハビリが必要…というか、協力モノは沢山やってるのですが、
対戦モノをあまりやってないせいか、腕が鈍り気味なのを実感。









 しばらくはMH3、ギアーズ2、HALO3を平行してやる感じになりそうです。


 本日の一枚
91799746-Medium.jpg
 いでーッ!!


 お返事コーナー

 >ちゃる

 メトロイド…勿論横スクロールVer?
プライムだと普通にHALOしてるのと
あんまり変わらない的な(ry

 よし、横スクロールだな?
やってやろうじゃあないかッ!


 どっちかというとスマブラに近く
なりそうだけど…まぁあんまり変わらないか。

 艦隊戦MAP作ってから頑張ってみよう。

 

 

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