いーんじゃない?
昨日に引き続き、休みなのをいいことにぶっ続けでMH3。
今日は開始日に合流できなかったギアッチョさんとも合流でき、
5人で3:2に分かれつつクエストをやってました。
揃いゆく仲間。メンバーも充実してきて、装備もそれなりに充実。
オンラインは順調に稼動中。まさに充実のハンターライフ。
ギアーズもやりたいんですが…いや、本当やりたいんですが…!
MH3の化け物じみた魅力の前にガマンせざるをえない。
とりあえず、将軍が太刀持てるようになるまでアンコウ狩りが。
エクツァンがレイアの逆鱗手に入れるまではレイアサブクリ祭りが。
マラソンの日々はまだ始まったばかりである。
ドモハヨウゴザイマス(゚∀゚)ノ サーフィスです。
昨日語りきれなかったMH3の事を書いてみよう。
ロビー&チャット編
チャットはシンプルになってます。
まず、ロビーエリアの説明から始めたほうがわかりやすいかな。
最初に入るのが「街門」
これがMH2とかの「ブレイブ」「シンシア」などなどに分かれている部分。
最初に選択して、足を踏み入れるところです。
たとえば、街門「ミナガルデ」に入ったとすると、そのミナガルデの中には
1〜40?50?忘れたけど、結構な数の街門があります。
そこに入ると、今度はその街門エリアで入る街を選択。
これもかなりの数があり、街に名前をつけて入るか、すでに人がいる街に入るかの2つ。
例:ミナガルデ11 街8 「仲間と遊んでいます」
街に入った時の場所表示は最終的にこうなります。
で、えーと…話を戻そう。チャットでしたね。
今回は「街門エリア」にのみ聞こえる「街門チャット」
街中で喋ると「街チャット」。それと、クエストメンバーにのみ聞こえる「クエストチャット」。
あと、指定した個人にのみ喋ることが出来る「個人チャット」…の4種類。
街門チャット、街チャット、クエストチャットは特に切り替えする必要はありません。
街門で喋れば害門チャット。街で喋れば街チャットになるだけ。
ただし、街チャットの内容は同じ街の中に居るメンバーが別行動でクエに行ってたとき、
街チャットの内容がクエスト中のメンバーに聞こえたりします。
個人チャットは喋る時に対象を選択。街中orクエスト中の同じメンバーに
ヒソヒソ話を持ちかけることが出来ます。
チャットシステムはシンプルになってていいのですが、文字制限が厳しく…
さらに辞書もあまり良いほうとは言えず、MHFよりはチャットは便利では
なくなっていると言えるでしょう。
そんな時こそXboxLIVEのボイスチャットだね!!さあ!
皆もレッツXbo うわなにするやめ(ry
個人的な感想としては、使い勝手は確かによくないですが…
チャットシステムはこれくらいシンプルなのが逆にいい気もします。
素直に使えるし、それのせいで煩わしいトラブルに発展…なんてのも
このシステムならそうはなさそうだし。
あとは入力レスポンスがもう少し鋭敏だったら…。
まだまだ語りたいことはありますが、とりあえず内容にでき次第あげてみます。
本日のナントカはお休みです
お返事コーナー
>ちゃる
モチのロン
>ルーシー嬢
('+')ノ
ランスは相当やばいですよ?
華麗に、そして雄雄しく戦うなら
是非ランスがオススメ!!
ただ、武器が最初かなり大変なので…
いい武器が手に入るまで長そうです。
カウンター突きは、待ち時間中は
正面に対してガードしている状態。
カウンター発動時はガードと同じく、
受けた攻撃を無効化しての反撃になります。
待ち構え中に後ろからのザコ攻撃とか食らうと
勿論待ち構え状態は解除されてしまいます。
ただ、攻撃コンボとして組み込めるうえに、
風圧、咆哮に対してもカウンター発動するので
緊急ブロックとしても役に立ちそうです。
情報が入り次第特集くんでみますね。
では、またロックラックで!!
>減衰ちゃん
よぉ、よぉ、サンチャゴ!
とりあえず…合流するときは
将軍にメールして場所を聞いてください。
相変わらず減衰はヘビィ一筋なんでしょう。
丁度ガンナー不足だったので、死なない腕前を
身につけてから合流してくるんだぜベイビー?
というかさっさとくるんだベイ(ry
さもなくば溜め突きを君の尻にドグォォーンッ!
では、ロックラックで(にやにや
今日は開始日に合流できなかったギアッチョさんとも合流でき、
5人で3:2に分かれつつクエストをやってました。
揃いゆく仲間。メンバーも充実してきて、装備もそれなりに充実。
オンラインは順調に稼動中。まさに充実のハンターライフ。
ギアーズもやりたいんですが…いや、本当やりたいんですが…!
MH3の化け物じみた魅力の前にガマンせざるをえない。
とりあえず、将軍が太刀持てるようになるまでアンコウ狩りが。
エクツァンがレイアの逆鱗手に入れるまではレイアサブクリ祭りが。
マラソンの日々はまだ始まったばかりである。
ドモハヨウゴザイマス(゚∀゚)ノ サーフィスです。
昨日語りきれなかったMH3の事を書いてみよう。
ロビー&チャット編
チャットはシンプルになってます。
まず、ロビーエリアの説明から始めたほうがわかりやすいかな。
最初に入るのが「街門」
これがMH2とかの「ブレイブ」「シンシア」などなどに分かれている部分。
最初に選択して、足を踏み入れるところです。
たとえば、街門「ミナガルデ」に入ったとすると、そのミナガルデの中には
1〜40?50?忘れたけど、結構な数の街門があります。
そこに入ると、今度はその街門エリアで入る街を選択。
これもかなりの数があり、街に名前をつけて入るか、すでに人がいる街に入るかの2つ。
例:ミナガルデ11 街8 「仲間と遊んでいます」
街に入った時の場所表示は最終的にこうなります。
で、えーと…話を戻そう。チャットでしたね。
今回は「街門エリア」にのみ聞こえる「街門チャット」
街中で喋ると「街チャット」。それと、クエストメンバーにのみ聞こえる「クエストチャット」。
あと、指定した個人にのみ喋ることが出来る「個人チャット」…の4種類。
街門チャット、街チャット、クエストチャットは特に切り替えする必要はありません。
街門で喋れば害門チャット。街で喋れば街チャットになるだけ。
ただし、街チャットの内容は同じ街の中に居るメンバーが別行動でクエに行ってたとき、
街チャットの内容がクエスト中のメンバーに聞こえたりします。
個人チャットは喋る時に対象を選択。街中orクエスト中の同じメンバーに
ヒソヒソ話を持ちかけることが出来ます。
チャットシステムはシンプルになってていいのですが、文字制限が厳しく…
さらに辞書もあまり良いほうとは言えず、MHFよりはチャットは便利では
なくなっていると言えるでしょう。
そんな時こそXboxLIVEのボイスチャットだね!!さあ!
皆もレッツXbo うわなにするやめ(ry
個人的な感想としては、使い勝手は確かによくないですが…
チャットシステムはこれくらいシンプルなのが逆にいい気もします。
素直に使えるし、それのせいで煩わしいトラブルに発展…なんてのも
このシステムならそうはなさそうだし。
あとは入力レスポンスがもう少し鋭敏だったら…。
まだまだ語りたいことはありますが、とりあえず内容にでき次第あげてみます。
本日のナントカはお休みです
お返事コーナー>ちゃる
モチのロン
>ルーシー嬢
('+')ノ
ランスは相当やばいですよ?
華麗に、そして雄雄しく戦うなら
是非ランスがオススメ!!
ただ、武器が最初かなり大変なので…
いい武器が手に入るまで長そうです。
カウンター突きは、待ち時間中は
正面に対してガードしている状態。
カウンター発動時はガードと同じく、
受けた攻撃を無効化しての反撃になります。
待ち構え中に後ろからのザコ攻撃とか食らうと
勿論待ち構え状態は解除されてしまいます。
ただ、攻撃コンボとして組み込めるうえに、
風圧、咆哮に対してもカウンター発動するので
緊急ブロックとしても役に立ちそうです。
情報が入り次第特集くんでみますね。
では、またロックラックで!!
>減衰ちゃん
よぉ、よぉ、サンチャゴ!
とりあえず…合流するときは
将軍にメールして場所を聞いてください。
相変わらず減衰はヘビィ一筋なんでしょう。
丁度ガンナー不足だったので、死なない腕前を
身につけてから合流してくるんだぜベイビー?
というかさっさとくるんだベイ(ry
さもなくば溜め突きを君の尻にドグォォーンッ!
では、ロックラックで(にやにや







