あっつい!
熱いです 寝てないです 眠いです 意味わからないです
あーうん。うん?スンスン
なんか寝ないでブログ更新もしないでいつの間にか
朝になってるわ女神転生やってるわで大変。大変?
あーうん。
あっつ
ドモハヨウゴザイマス(゚∀゚)ノ サーフィスです。
なんかちゃるがやったら懐かしいものをもってきまして。
これは懐かしい。青春の格闘技、MOZ。
なんだいそれ?
カードゲームです。
昔…それはもう昔に、貝獣物語というゲームがありました。
それのカードゲームシリーズですね。MOZ。
超久しぶりに対戦してみたのですが… うわぁ、めっちゃ面白い。
戦略と戦略のガチンコバトル!!中学の頃に組んでた炎&闇のポクタデッキは
今も尚健在の強さで安心しました。
簡単にルールをご紹介。
色々な属性や能力を持った召喚獣カード、アシスト効果があるヘルプカードや
スペシャルカードなどなどが50枚。
そのカードを使役できるカード 召喚師カードが5枚。
計55枚で編成します。
召喚師は4枚のカードを扱うことが出来ます。
召喚獣カードが3枚。ヘルプカードが1枚。さらに例外?…として、
各ラウンドの最後にスペシャルカードなる切り札カードを使うことが出来ます。
召還獣カードのポイント合計で競い合うか、コンボを決めるかで勝敗が決まります。
コンボというのは、トランプのポーカーの役みたいなヤツですね。
同じ数字の召喚獣3体+ヘルプカードで勝利ポイント4倍のハリケーンコンボ。
同じ属性の召喚獣3体+ヘルプカードで勝利ポイント2倍のフラッシュコンボ。
ドラゴン族3枚とヘルプ(ry 勝利ポイント4倍のドラゴンコンボ…などなどなど。
ポイントが多くても、コンボが決まればコンボを決めた方が勝ち。
コンボをどっちも決めたのなら、強いコンボの方が勝利…だったかな?確か。
1回のラウンドに勝利ポイントがいくらか(6Pだったっけ…)入り、
コンボによりそのポイントが変動… 最終ポイント数の合計で勝敗が(ry
ってのが本来のルール。 だったような気がする。
ただ、当時あまりよくわかってない&面倒臭かったので、
召喚師5人での勝負による3ラウンド先取勝負をやってました。
コンボはそのラウンドの勝敗にだけ左右される感じ。
召喚師にもLvがありまして、強いクラスの召喚師は1人ずつしか
入れられず、召喚師5人の中に必ずLv1〜2の低Lv召喚師を
入れなければならないというルールもありまして。
低いクラスの召喚師は扱える召喚獣の属性に限りがあるので、
うまくデッキを組まなければまともに勝負することすら難しいという
戦略的な仕様。
中学当時から、主流派に染まるのが嫌だったので…
当時「遊☆戯☆王」とか色々流行ってたのですが、あえて
友人間でMOZを流行らせていた時期がありました。
ちょいと難しいルールだったからか、結局少年達の心を
掴みきることができず…廃れてしまったようですが、やはり面白い。
むしろ、絵柄とは裏腹に若干大人向けな内容なのかもしれません。
相手が自分の戦略という渦にズルズルと引き込まれていく様はまさに快感。
あぁ、懐かしいな。昔のゲームってやっぱりいいものが多いな…。
と、いつもの感じならこの辺でオチになるんですが。
予想外の展開が。
なにやら…最近ニコ動とかでMOZの対戦動画が上がってきてるとか…
そんな冗談情報を入手しまして。 探してみたらそこそこあってビックリ。
しかも今月にうpしたヤツとか… 再燃してきてるのか…?
それとも今の今までずっとくすぶりながらも延命してたのか…?
どっちにしろ、MOZプレイヤーの端くれとしては嬉しい限り。
ちょっと2ndデッキを編成しなおそうかな…。
本日の【ニコニコ動画】MOZ対戦動画1
こんな感じのカードゲームです。絵柄は可愛かったりキモかったりと色々。
なにやら、ニコ動でVマスタークロスなるMOZの古いゲームの大会が
あったとかで盛り上がっていた様子。 ほほう…これは知らなんだ…。
お返事コーナー
>ラミアスさん
おぉ?おひさしです!!
マザボ…な、なるほど…。
とにかく最近とても危険な気がするので…
マイPCを組み立ててくれたフレにまた
ちょっと見てもらおうかと思ってました。
ケース換装は視野にいれてるので
(というか代替ケースは手元にあるので)
あとで色々試してもらうことにします。
ンンではッ!
あーうん。うん?スンスン
なんか寝ないでブログ更新もしないでいつの間にか
朝になってるわ女神転生やってるわで大変。大変?
あーうん。
あっつ
ドモハヨウゴザイマス(゚∀゚)ノ サーフィスです。
なんかちゃるがやったら懐かしいものをもってきまして。
これは懐かしい。青春の格闘技、MOZ。
なんだいそれ?
カードゲームです。
昔…それはもう昔に、貝獣物語というゲームがありました。
それのカードゲームシリーズですね。MOZ。
超久しぶりに対戦してみたのですが… うわぁ、めっちゃ面白い。
戦略と戦略のガチンコバトル!!中学の頃に組んでた炎&闇のポクタデッキは
今も尚健在の強さで安心しました。
簡単にルールをご紹介。
色々な属性や能力を持った召喚獣カード、アシスト効果があるヘルプカードや
スペシャルカードなどなどが50枚。
そのカードを使役できるカード 召喚師カードが5枚。
計55枚で編成します。
召喚師は4枚のカードを扱うことが出来ます。
召喚獣カードが3枚。ヘルプカードが1枚。さらに例外?…として、
各ラウンドの最後にスペシャルカードなる切り札カードを使うことが出来ます。
召還獣カードのポイント合計で競い合うか、コンボを決めるかで勝敗が決まります。
コンボというのは、トランプのポーカーの役みたいなヤツですね。
同じ数字の召喚獣3体+ヘルプカードで勝利ポイント4倍のハリケーンコンボ。
同じ属性の召喚獣3体+ヘルプカードで勝利ポイント2倍のフラッシュコンボ。
ドラゴン族3枚とヘルプ(ry 勝利ポイント4倍のドラゴンコンボ…などなどなど。
ポイントが多くても、コンボが決まればコンボを決めた方が勝ち。
コンボをどっちも決めたのなら、強いコンボの方が勝利…だったかな?確か。
1回のラウンドに勝利ポイントがいくらか(6Pだったっけ…)入り、
コンボによりそのポイントが変動… 最終ポイント数の合計で勝敗が(ry
ってのが本来のルール。 だったような気がする。
ただ、当時あまりよくわかってない&面倒臭かったので、
召喚師5人での勝負による3ラウンド先取勝負をやってました。
コンボはそのラウンドの勝敗にだけ左右される感じ。
召喚師にもLvがありまして、強いクラスの召喚師は1人ずつしか
入れられず、召喚師5人の中に必ずLv1〜2の低Lv召喚師を
入れなければならないというルールもありまして。
低いクラスの召喚師は扱える召喚獣の属性に限りがあるので、
うまくデッキを組まなければまともに勝負することすら難しいという
戦略的な仕様。
中学当時から、主流派に染まるのが嫌だったので…
当時「遊☆戯☆王」とか色々流行ってたのですが、あえて
友人間でMOZを流行らせていた時期がありました。
ちょいと難しいルールだったからか、結局少年達の心を
掴みきることができず…廃れてしまったようですが、やはり面白い。
むしろ、絵柄とは裏腹に若干大人向けな内容なのかもしれません。
相手が自分の戦略という渦にズルズルと引き込まれていく様はまさに快感。
あぁ、懐かしいな。昔のゲームってやっぱりいいものが多いな…。
と、いつもの感じならこの辺でオチになるんですが。
予想外の展開が。
なにやら…最近ニコ動とかでMOZの対戦動画が上がってきてるとか…
そんな冗談情報を入手しまして。 探してみたらそこそこあってビックリ。
しかも今月にうpしたヤツとか… 再燃してきてるのか…?
それとも今の今までずっとくすぶりながらも延命してたのか…?
どっちにしろ、MOZプレイヤーの端くれとしては嬉しい限り。
ちょっと2ndデッキを編成しなおそうかな…。
本日の【ニコニコ動画】MOZ対戦動画1
こんな感じのカードゲームです。絵柄は可愛かったりキモかったりと色々。
なにやら、ニコ動でVマスタークロスなるMOZの古いゲームの大会が
あったとかで盛り上がっていた様子。 ほほう…これは知らなんだ…。
お返事コーナー>ラミアスさん
おぉ?おひさしです!!
マザボ…な、なるほど…。
とにかく最近とても危険な気がするので…
マイPCを組み立ててくれたフレにまた
ちょっと見てもらおうかと思ってました。
ケース換装は視野にいれてるので
(というか代替ケースは手元にあるので)
あとで色々試してもらうことにします。
ンンではッ!







