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渡り鳥の旅日誌: 20090720

テンテンテケンテン

 ギアーズ熱に歯止めがかかりません。

 今日はHALO3とギアーズ対戦祭り。
ギアーズは何故かホント対戦があっついんですよね。
スマブラ要素的な何かがあるのか…ガンシューティングという枠に
納まりきらないあのゲームは一体何なんだホントコレ。

 自分でも理解しきれていないあのゲームの対戦の魅力…いや、魔力。
発売からかなりの時間が経っている作品にもかかわらず、この熱中っぷり。
身内対戦だけでも3時間は余裕で楽しめるクオリティは異常の一言。

 それだけに、4人協力できるホード搭載のギアーズ2は楽しみなのです。

 あぁ…あと10日…。





 ドモハヨウゴザイマス(゚∀゚)ノ サーフィスです。






 テンテンテケンテン テンテンテケンテン
  テンテンテケンテン テンテンテケンテン


 ひがぁぁ〜〜しぃぃ〜〜
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 エクレのぉぉ〜〜 やまぁぁ〜〜

 にぃぃ〜〜しぃぃ〜〜
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 エリートのぉぉ〜〜 うみぃぃ〜〜


 

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 はっけよぉぉ〜〜〜い……





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 のこった!!



 なんだなんだ?とお思いの方も多いと思います。

 これはHALO3の対戦プレイリスト「Sumo」です。
その名の通り、日本の国技 相撲 をモチーフとした対戦ルールです。

 4対4のチーム戦。基本的に体力は無限。
4箇所のスタート地点には土俵入り用のワートホグが1台ずつ用意。
開始直後にシールドが強化され、そのシールドが展開している状態だと
重くてちょっとやそっとの衝撃では吹き飛びにくくなります。

 逆に、シールドが剥げてしまうと一気に吹っ飛びやすくなります。
通常の2倍の軽さ!もうふわっふわです。

 手持ちの武器はグラビティハンマー固定。すんごい勢いでブン殴る
でっかい両手持ちのハンマーです。

 勝敗を決める方法はただひとつ。



相手チームを…
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 叩き落とす!


 そして、相手チームが居なくなったらエリア確保ゲージが上昇。
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 真ん中のチームカラーのフラッグが勝利の証!


 落ちたヤツはどうなるんだ?天国カメラで終了か?



 いえいえ、ご安心下さい。バンジー社員は相撲の楽しさを
よく理解しているので、そんな天国カメラで観戦とか味気ないことはしません。


 相撲の楽しさといったらやはり
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 観客席での観戦でしょう?
    ちなみに座布団は投げられません。あしからず。

 土俵から叩き落されると、観客席に行く仕組みになってます。
ちなみに、チームごとに観客席は用意されていまして、同じチームメイツ同士で
残っている力士を応援しながら待つことが可能なのです。

87006292-Medium.jpg
( '+')( 'o')( '−')ガンバレー


 ちなみに、向こう側のチームもホワイトカラーになってます。
死んだら立場は同じ、観客だから。…ってことでしょうかね。

 ちなみにこの勝負、かなり長く粘ってました。
まさにがっぷりよっつ。いよっ!名勝負!



 HALO3は毎度のことですが、やはり他のFPSよりも自由度…
というより、表現の幅が広いですね。撃ちあいも楽しめるし、スニーキングもOK。
殴り合いとかの楽しみ方もできる。オーソドックス故に万能型。

 こちらも近いうちに発売される、HALO3 ODST が楽しみで楽しみで
仕方がありません。あぁ…9月…そんな遠くないしよォォチクショー。










 そうだ!ロックスタードリンクを箱買いすれば寝なくても大丈夫じゃね!?
俺って天才かも!? …おや、誰かきた(ry


 本日の一枚
87006928-Medium.jpg
ちなみに観客席に移ったら完全無敵。=喧嘩勃発フラグ。


 

 

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