どころじゃない
PSUどころじゃありませんでした
色々な意味でバトルフィールドがマズい。
もうこれはもうそんなアレホレコレソレポレ。
PSUどころじゃあありませんでした。
ドモハヨウゴザイマス(゚∀゚)ノ サーフィスです。
まさか、またログインオンラインをすることになるとは思わなかった。
そういえば…今日はアレでした。バイト中にマイクロソフトポイントを
買ってった大学生が4〜5人いたのを帰ってから思い出した。
バトルフィールド1943 1200マイクロソフトポイント(1800円くらい)でダウンロード完了
その後、4〜5時間ほどログイン障害。
あまりの予想GUYの人気っぷりでサーバーに接続できないユーザーが多数。
しかし、ソニックチームと違うのはさすがの海外クオリティ。
速攻でサーバー増設をするEAには感服。
おかげでキャッスルクラッシャーで御茶を濁しつつ、
Aボタン連打してるうちに戦場も安定してきまして。
将軍は時間なので落ちてしまいましたが、エクツァンとB3は元気。
やるしかねぇな!後へは戻れんぞ!!
というわけで戦争開始。
まず、Xbox LIVE アーケード(ダウンロードソフト)とは思えない
美麗なグラフィック。ううむ……これはすごい。
そして、前作(?)バッドカンパニーで不満だった箇所が
ほとんど改善されていて、ヒジョーに快適にプレイできました。
・一部マップでの攻守のバランスが悪い
人気マップ3つを厳選しているため、バリエーションは少なめだが
両軍スタート地点から攻め入るまでのバランスが非常にいい。
・プレイヤーキル(仲間殺し)の追放手段がない
フレンドリーファイア(仲間への攻撃判定)がないために、
味方を攻撃する手段がないため、荒らしが不可能に。
・ラウンド勝利ルールを無視したキル数稼ぎ屋によるバランス崩壊
メイン戦闘ルールが「コンクエスト」のみになり、さらにポイント配分も調整。
ただただ隠れてスナイパーをしているだけでは、遊撃&拠点制圧に比べて
遥かに効率が悪くなった。戦闘に勝利するのが昇進する一番の近道に。
・バッドカンパニーのコンクエストはなんか地味だった。
バトルフィールド本来のコンクエストの騒がしさが戻ってきた。(らしい)
拠点ごとの戦略的価値、侵攻ルートの限定により拠点あたりの
騒がしさがまさに「戦争」らしい騒がしさに。
そして、バッドカンパニーで良かったポイントも継承。一部は向上。
・ちょっとおバカなノリや、細かいところに散りばめられたネタの数々。
・相変わらずのド派手な戦闘。家屋の破壊率はさらに向上。
・複数ある兵科、兵器。今回はレシプロ戦闘機も使用可能に。
・フレンド同士で分隊を組むシステムもパワーアップ。戦闘中も再編成が可能に。
などなど。
ド派手で豪快且つ、戦争らしいあのどこから弾が飛んでくるかわからない緊張感。
兵科が1つ減りつつも、それぞれの兵科でできることは増えているので問題なし。
ほぼ全ての要素がバッドカンパニーを超えた、真バトルフィールド。
これはたまらないです。しばらく戦場に入り浸ること間違いなし!
PSUが進まないのは当然仕様です。
さらに、追加MAPの話もチラホラ聞こえてきているので…
これはもう続報に期待するしかなさそうです。楽しすぎワロタ。
シンプル イズ ベストゥゥ!!
本日の【ニコニコ動画】祝 7.8開戦 バトルフィールド1943 Part1
最初はどちらも空母からスタート。(途中参加の時は現地スタート)
ボートで上陸するか、航空機に飛び乗るかは早い者勝ち。
そこから各ポイントへ向かい、敵を倒しつつ占領という流れです。
色々な意味でバトルフィールドがマズい。
もうこれはもうそんなアレホレコレソレポレ。
PSUどころじゃあありませんでした。
ドモハヨウゴザイマス(゚∀゚)ノ サーフィスです。
まさか、またログインオンラインをすることになるとは思わなかった。
そういえば…今日はアレでした。バイト中にマイクロソフトポイントを
買ってった大学生が4〜5人いたのを帰ってから思い出した。
バトルフィールド1943 1200マイクロソフトポイント(1800円くらい)でダウンロード完了
その後、4〜5時間ほどログイン障害。
あまりの予想GUYの人気っぷりでサーバーに接続できないユーザーが多数。
しかし、ソニックチームと違うのはさすがの海外クオリティ。
速攻でサーバー増設をするEAには感服。
おかげでキャッスルクラッシャーで御茶を濁しつつ、
Aボタン連打してるうちに戦場も安定してきまして。
将軍は時間なので落ちてしまいましたが、エクツァンとB3は元気。
やるしかねぇな!後へは戻れんぞ!!
というわけで戦争開始。
まず、Xbox LIVE アーケード(ダウンロードソフト)とは思えない
美麗なグラフィック。ううむ……これはすごい。
そして、前作(?)バッドカンパニーで不満だった箇所が
ほとんど改善されていて、ヒジョーに快適にプレイできました。
・一部マップでの攻守のバランスが悪い
人気マップ3つを厳選しているため、バリエーションは少なめだが
両軍スタート地点から攻め入るまでのバランスが非常にいい。
・プレイヤーキル(仲間殺し)の追放手段がない
フレンドリーファイア(仲間への攻撃判定)がないために、
味方を攻撃する手段がないため、荒らしが不可能に。
・ラウンド勝利ルールを無視したキル数稼ぎ屋によるバランス崩壊
メイン戦闘ルールが「コンクエスト」のみになり、さらにポイント配分も調整。
ただただ隠れてスナイパーをしているだけでは、遊撃&拠点制圧に比べて
遥かに効率が悪くなった。戦闘に勝利するのが昇進する一番の近道に。
・バッドカンパニーのコンクエストはなんか地味だった。
バトルフィールド本来のコンクエストの騒がしさが戻ってきた。(らしい)
拠点ごとの戦略的価値、侵攻ルートの限定により拠点あたりの
騒がしさがまさに「戦争」らしい騒がしさに。
そして、バッドカンパニーで良かったポイントも継承。一部は向上。
・ちょっとおバカなノリや、細かいところに散りばめられたネタの数々。
・相変わらずのド派手な戦闘。家屋の破壊率はさらに向上。
・複数ある兵科、兵器。今回はレシプロ戦闘機も使用可能に。
・フレンド同士で分隊を組むシステムもパワーアップ。戦闘中も再編成が可能に。
などなど。
ド派手で豪快且つ、戦争らしいあのどこから弾が飛んでくるかわからない緊張感。
兵科が1つ減りつつも、それぞれの兵科でできることは増えているので問題なし。
ほぼ全ての要素がバッドカンパニーを超えた、真バトルフィールド。
これはたまらないです。しばらく戦場に入り浸ること間違いなし!
PSUが進まないのは当然仕様です。
さらに、追加MAPの話もチラホラ聞こえてきているので…
これはもう続報に期待するしかなさそうです。楽しすぎワロタ。
シンプル イズ ベストゥゥ!!
本日の【ニコニコ動画】祝 7.8開戦 バトルフィールド1943 Part1
最初はどちらも空母からスタート。(途中参加の時は現地スタート)
ボートで上陸するか、航空機に飛び乗るかは早い者勝ち。
そこから各ポイントへ向かい、敵を倒しつつ占領という流れです。







