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渡り鳥の旅日誌

ゲーム雑記+私生活の殴り書きブログ。木曜~日曜のどこかで更新予定(予定)

混沌の走り方 

 ニンテンドースイッチが発表されましたね。
本体そのものに画面がついてたり、そこに操作ガジェットが
あったり、持ち運び可能だったりと中々ユニークなもの。

 発表ソフトもまぁ堂々たる顔ぶれのようですが…
とりあえずPS4すら買ってない上にP5すら積んでる
うちは色んな物をしっかり消化してからですね。


 PS4は中古屋さんでいよいよ2万7千が平均的な
価格になりつつあるので…まぁ予算と時期次第かなぁ…


 まぁ新ハードの話題はいつもワクワクするのでいいですね。
今後の続報に期待しましょう。






 ドモモーモモー('+')ノ サーフィスです








 マザー!


 マザー!




 マッザアアアアア!!!












 はぁ…




 大分マザーに振り回されてる毎日を送っていますが、
アークスの皆様いかがお過ごしでしょうか。


 当方はユニオンの交換条件と詳細が発表されてからは
アストラをとらねば!という欲求はそれなりに薄れ気味。

 レイガンスラとレイユニットを全てユニオンにしてしまえば
何もかも解決というか、装備の拡張的な意味ではそれで解決。

 むしろ新たな問題として、レイガンスラは現在全て32。
35まで伸ばすために新レイシートをがっつり回すかどうかを検討中。



 あんまり期間長くなさそうだし…その時が来たら頑張るしか無いな。






 当面の問題は、回し方にも手慣れてきたマザーよりも、
期間が差し迫っている新年イベントの混沌クエストとバッヂ。

 新和装武器は一年交換できるんでしょうが、
ロビアクやアクセなどは急がないといけなさそう。



 でも、この新しい常設混沌クエ…



 すこぶる評判が悪い







っつーのも…

・ベガス、ライディングクエCマップがベースだけどライドロイドがない
・ダッシュ、カタパルトが追加されてるものの自由に移動できるとはいい難い
・Cマップそのままなので、ダッシュしてて突っかかる段差が多数
・ドロップがまずい(ラス箱方式の割にレアブ250%+他で☆10以上が2個とかザラ)
・ラス箱がMAP中央に出現するが、そこまで一瞬で移動できるシステムはなし。
・↑さらに近くに出現するテレポーターはシップ帰還用。誤って帰ってしまった間に割…
・歯応え薄いし草刈り感も薄い
・バッヂの入手量が作業感を増幅させて眠くなる(一周10枚固定入手、ドロップなし)


 など。


 運営の「おまえらがライド嫌いつってたからライド抜いてベガス回れるようにしたぞ?ありがたく思えよ?」
というメッセージを受け取ることができました。

 まさしくこのクエ、劣化ライディングクエストといっていいでしょう。
あらゆる仕様が劣化してますが、ある程度把握すればなんとか
効率的に回せなくはなさそうです。


 それはチムメンとも話してたんですが…走り方。
如何に効率的に走るか、何を持てば楽か?
それを自分なりに掴めばバッヂ大量生産も夢ではない!




 ということで、簡単にあげていきます。


・カタパルトの位置を把握する

 これ重要というか基礎というか、これ覚えないとダメですね。
カタパルトの位置さえしっかり覚えれば、ダッシュパネルは隣接してるので
着地後アクセス連打しとけばすぐに走り出します。


・微上昇PAを持つ

 ベガスCの地形は 微妙にジャンプで届かない高さ の壁が存在。
ほとんどの壁はくっつけば届くくらいの高さにあるんですが、MAP右上あたりは
若干届かない場所があったり、カタパルトがなかったりダッシュパネルも
変に遠かったりとめんどくささ抜群。

 ガンスラのサーペントエアを筆頭に、ちょっと上昇できるor
ジャンピングドッジや全職ブーツなどのジャンプを補佐するものを持つ。

 移動の時はそういったものを持つと大分楽ですね。


・平行移動PAをセットする

 MAP下の建造物群。道路を挟んで左右に渡ることは多いですが、
高さが微妙に違うので左→右はともかく、右→左へ飛び移ろうとすると
ジャンプキックしても足りなくて落ちる…なんてことがあります。

 そういう時は、建物からダッシュジャンプ→キックして距離を伸ばす
→さらにそこからPAで距離を伸ばす

 その時、ジャンプキックはなるだけジャンプの頂点でやると
確実に飛び移ることができるようになると思います。

 テク職ならイルゾンデ、零サフォイエ…
あとはガンスラのレーゲンやらソードのギルティやら…

 とにかく、空中で距離を伸ばせるようなものをセットしとくと
大分楽になるとは思います。




 このクエ、言ってしまえば「移動ゲー」なので、
アスレチックのようなもんですが、デフォルト状態のままだと遠回りを
要求されるので、特に持ち合わせがないとかだったら
ガンスラに移動補助PAをセットして走り回ればそれなりに楽になるでしょう。



 ということだ、貴様ら、ガンスラを使うがいい!HAHAHAHAHAHA!









 ま、めんどくさいのには変わりませんけど。でもバッヂは欲しいし頑張ろう。


 -日記とSS-

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チャレ。今週は始動!後半しくじり過ぎたけど
なんとかギリッッッッッギリでクリアしました。
下手くそというよりは、慎重さが薄れている?

来週のチャレはそこら辺戒めながらやりたいですね。


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グボォ

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飛ぶトナカイ。この二人の息の合い方がヤバイ。


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このマザー、人少ないだろ?2人だったんだよ。
もちろんジョニーだったし失敗はしたよ。

なんか波長が合って真横に飛んでるこの人とフレ登録したよ。


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久々の息抜き時間。息抜きと言ったら修行だろ?!
ってことでソロ闇の痕跡XHしてたら…アブダクされました。

あとで動画としてダイジェスト加工しようかな。(録画済み)

 

Posted on 2017/01/14 Sat. 11:59 [edit]

明けてから2017 

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 はい、あけましておめでとうございまして。
年末ギリギリの更新から一週間、正月気分もすっかり抜け落ち
…というか、正月そのものをすっかりすっとばしてのお休み。

 初詣なんかも4日に行ったわけですが、もう4人くらいしか見なかった。
世間はすっかり通常営業なわけですね。もう少し休んでもいいのに。



 それとは全く関係ないですが、ダイイングライトクリアしました。
とりあえず1周…でも、抜群に面白いので2周目もやる予定。
2周目はサブクエもがっつりぴっちりやっていきたいですね。


 最初はゾンビゲーらしい感じで期待して遊んでたんですが…
それ以上にアクション、ストーリー、キャラクターが抜群によくて
ここまで胸にヒットするゲームは久々というか…流石テックランド開発。

 デッドアイランドも大分堪能しましたが、今作も抜群ですね。
最近はギアボックスとテックランドが熱い!!

 もうしばらくゾンビと戯れつつ、今年も頑張っていきましょう。






 ドモモーモモー('+')ノ サーフィスです








 さて

 PSO2は 楽しんでいる というよりは 目が回っている

 そんな感じの近況です。いや割と真面目にガチで。



 やっぱりね…ガンスラ18本ってのは頭がおかしいと思うんです。
しかも18本って最低本数。できれば24本ほしいねホント。

 今のところガンスラは6本。1本だけ使うのであればもうこれでOK。
でも自分は属性分全部揃えないといけないわけで…ね。



 というか、マザーで手に入るアストラシリーズ。
武器性能はかなり高品質で、正直ギクス、オービット、フォーム等の
理論的な超高威力or特殊な運用目的の武器でもなければ



 アストラでいいよね?


 …となってしまっているのが現状だと思います。
以前はレア度と性能を両立していたタガミ武器とか、
使い方次第ではかなり威力の高かったガルグリ武器。

 それらをかるーく凌駕しつつ、潜在発動率は100%。
というか、それらはあくまでも 頑張ればオフス並 という代物。
そのオフスをも超える武器が量産体制に入っているのが


 なんだかなー





 とは思っていたりなんだり。でも強いから集めるけどね!

 集め具合の現状は…アストラの入手は進んでいるものの、
強化は一切していなくて。各キャラの主力をとりあえず手に入れながら、
叩くかどうかは3月まで持ち越し。実際現在のところ、火力不足で
悩んでるのってほとんどないですしね。




 そういや、メリクリはもうそろそろ終了、ギクスシートも同時に終了。
オジェンドはそこそこ手に入ったので、数は…まぁ大丈夫かな?

 ギクスは大分心残りがあるというか、アムチに籠もれてないので
全ッ然手に入れられてないんですよね。ユニットほしいから行きたいんですが…


 ギクスの直ドロもライドでの直ドロほど入手量が多くはないので
シートが終わってしまったら閑古鳥が鳴きそうな気はします。


 今週の休みはもう終わってしまったので、あとは午前中にどこまで動けるか?
マザーシートに追われながら、日課のクロトをこなしつつアムチにいけるのか?

 そもそも諦めてシートを破棄しちゃった今、いく必要があるのか?
というかライドいかないとマザーシートが終わらないんだが?

 オジェンドはもういいのか?まだシート持ってるんだよな?
あといくついるんだ?あと1本ありゃとりあえずは因子3つ分だな。
ゲージはどうだ?昨日とったばっかで全然だな?


 サブキャラの育成はどうだ?ちょっとしか進んでないな?
なに?新キャラ作るだ?また倉庫キャラか?あぁそうだ。




 近況は…   こんな感じ…   です…(震え声









 あのねー、そのねー、たまにはゲームとして楽しみたいですね。
こういう作業感も嫌いじゃないが… それはそれ、これはこれだぜ。


 -日記とSS-

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あわせ技!状況は…よくわからん!

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ふみが撮ってたSS。カオスですねぇ…

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チャレ前のパンツ。今日の決断は激ちょろでした。

 

Posted on 2017/01/07 Sat. 11:07 [edit]

終-2016- 

 今年はもう終わりますが


 仕事は23時59分59秒まで終わりません。
来年の仕事始めは0時0分0秒からになります。


 ありとあらゆる全ての企業は1月1日くらい休みになっても
いいんじゃないかねーほんともうぶっ飛ばすぞ



 というわけで今年も終了。いつものチームで集まっての
年越しイベントに参加できないのが残念極まりないですが…

 明けるもんは明ける、しょうがない。
色々と託して来年へ歩き始めましょう。






 ドモモーモモー('+')ノ サーフィスです。







 毎週1回更新してきた当ブログですが、
来年もまぁやめずにやっていきます。つらつらと。


 今年のタイトルだけをばーっと見てなんか反省会でも
しようかとも思ってたんですが…



 とりあえず一言だけ。




 時が経つのが早い





 いやぁ・・なんかあっという間に今年終わった気がするな。
世の中は色々と動いたような…事件も多かったような…

 でも自分の周りはある意味至って平和というか…平穏というか…
こんな感じでやってるとあっという間に10年いきそうでコワイというか…

 とりあえずズラーっと書いていってみよう。



1月 PSO2アニメ開始。☆13を色々と導入し装備を強化してる。

2月 EP4実装。エンペラッピーがかわいい。

3月 ヤマト問題発生。当の本人はセインツ4楽しんでた模様。ゆにくろ、こよ入団

4月 3ボタン操作実装。さふす、彼岸島にハマる。エクレ復帰。

5月 ヤマト実装、バトルボーンも発売。ハマったのは後者。

6月 PSO2は特に動きなし。さふす、ソロ花攻略を頑張る。ソデ入団。

7月 バンガード4年目。バトルボーンに夢中の中ガンスラ集めてる。

8月 おでん襲来。この辺からようやく記憶が鮮明になってくるな…

9月 ベガス実装。強化徒花ソロをクリアする。

10月 アムチ実装。さふす、7つの大罪にハマる。

11月 ネッキー襲来。ネッキーしか考えてなかった。

12月 マザー実装。ネッキーの報酬期間で全財産溶かす。ぺろちゃん、大王入団。



 あ、そうそう。


 新しい仲間がまた増えました!
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 その名は「大王」! 大王です。
ぶたのお友達で至って普通にみえますが…実は…





 これで今年だけで加入した新メンバーは5人。
さらにエクレも復帰してきて人数は6人増えた。

 これで幽霊部員(数ヶ月ログインしてない人)を覗いた
現役コモンメンバーは27人と大分増えましたね。



 …増えたなぁ。


 皆一癖二癖あるけども、楽しく遊べる人ばかりで
いいチームになれてるんじゃないでしょうか、多分。

 来年も皆でこのまま遊んでいければいいな、とは思います。









今年一年、大変お世話になりました。
来年もよろしくしていただけると実に嬉しいです。

 -日記とSS-

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野良で見つけたすごい人


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年末エルサートリガー。ゴチソウサマデシタ。


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ガイーン!かっこE!
フルアーマー形態だとイベントシーンが映えるね。

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大王入団のフィナーレ。
密かに見えるきぐるみの派閥争いが生々しい…。

 

Posted on 2016/12/31 Sat. 11:03 [edit]

マザー実装とか 

 ンンンンメリークリスマス




 今年は仕事クリスマス…年越しも仕事…


 でもらしいことはしよう、ということで…ハイ、
えびにキャットタワーのプレゼントをしました。


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 結構気に入ってくれたようで、そんなに寒くない時は
こたつじゃなくてこっちでまったりしているようですが…

 最近モニターに映るネコ動画に興味を示すようになり…
さらにそれの延長でゲームや普通の動画にも興味を…

 テレビっ子になってしまいました。
目が悪くなったりストレスにならなきゃいいんだけども…
逆に閉鎖された1ルームの家猫だから動画流すほうがいいんかな?


 ともあれ、こんなに熱中してモニターを見続けるネコは初めて。
しばらくはネコ動画のライブストリーミングを流し続けたいと思います。







 ドモモーモモー('+')ノ サーフィスです








 マザー、ついに実装されましたね。

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 にゃんこ!後ろ足ィ!


 今回のコイツは…ヤマトの時とは違って、正統派なボス。
前半戦は奥スクロールシューティングもどきのライドパート。
後半戦はダークファルス形式な普通の戦闘になってますね。


 チームでいってきた初マザー(初見プレイ)を
動画に撮っておいたので興味のある方はこちらからどうぞ。
https://www.youtube.com/watch?v=BnMm-8Q9yAY


 今はもう5回以上は通ったので、パターンは大体見切りましたが…
最初はやっぱり苦戦しますね。まぁそれがいいんだけどね!


 今回はPSO2に登場するダークファルスのあらゆるエッセンスを
詰め込んだ感じの挙動となっていて、経験として生きる…ってよりは
思わずニヤリとする、って具合に調整されていますね。


 まぁまぁ悪くないんですが…ただひとつだけ。

 以前の生放送で、前半のライドパート…アレ、
「ドロップなどには影響しない」って明言されてた気もするんですが…
クリア評価に関わってくるのでどうなの?ホントに影響しないの?

 ぶっちゃけ最初のあたりのライドは失敗の連続。
そんなこんなでドロップはだいぶマズかったんだけど…



 運営がまた嘘吐いたとかじゃなければいいんですけどね。



 とにかく、ライド部分は失敗するとクリアランクがBになります。
ある程度攻略のコツを掴んでおいたほうがいいですね。


 今までで得た情報はこちら。

・スピンで回転板を跳ね返せる。跳ね返した板が当たるとマザーは減速する。
・10回まで落ちても大丈夫。(被撃墜による評価低下の限界ライン)
・↑なので、トンネル部分をあえて落ちてブースト温存もアリ。
・本体より球を狙うべし。全部壊したらダウンするのでスピン特攻。



 など。


 他にも色々と試していますが、いまひとつ。
やはり最後に出るのはライド操作の慣れの差。

 そこはライディングクエなどで練習しましょう。
シートにもがっつりイリュージアがいますしね…。



 シート品のアストラシリーズは☆13最高峰。
ギクスより扱いやすく、レイやオフスの上位に近い性能。
PP支援の種類が違うので完全上位ではないですが…

 Lv3でダメージ12%、PP回収率40%UPという優れもの。
武器威力はギクスに次ぎ、かなりのスペックを誇ります。



 んで






 これを見てみろよ!

不毛

先週ブログに貼り忘れたんですけどね(チームサイト、ついったにはUP)

 バカみてぇだろ!バカだと思うよ俺も!
きれいに(約)キューブ1000個とメセタ10M使いました。


 レイガンスラをこんだけ叩いて…アストラのスペックはレイどころか
オービットをも上回るダメージ性能。


 もうね、なんだろうね、わかってるんだ。



 来年のアプデでくる ユニオンシリーズの噂。
レイシリーズのOPなど、諸々を引き継いで交換できる
レイシリーズの完全上位互換装備。  …の噂。


 これがくるならコイツらはいける!
…が、もしそれがそうでなかったら…  俺は…





 アストラガンスラを揃えなければいけない






 アホだろ~?


 アホだな~!









 ということで…マザーも頑張らないとな…ハァ


 -日記とSS-

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このライドロイドちょっとかわいいよね…

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アルセーヌ!!  結構デカイ!!

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最近失敗続きだった週一恒例の始動。
やっとこさクリアできました。

以前はクリア確定みたいなもんだったけど、鈍ったなぁ。

 

Posted on 2016/12/24 Sat. 10:53 [edit]

軍曹!報酬期間だぞ! 

 ダイングライト ってゲームが箱1のセールで安くてですね。


 先週フォールアウト4を買ったばかりだというのに買っちゃいました。


 いや、アレはアレ!コレはコレ!
フォールアウトはソロプレイ特化の世紀末箱庭FPRPGですが、
こっちはマルチプレイ特化のサバイバル型ゾンビFPS!

 いつものメンバーもそそのかしてプレイしようぜ!ってことに。
年末だしね、そろそろクリスマスだしね、いいじゃないか、たまには。







 ドモモーモモー('+')ノ サーフィスです






 報酬期間!


 それは、多くのアークスが散財し、涙を流し、喜びを勝ち取る
武器強化、レア掘り、育成に熱いフルブーストタイム!


 そんな中、チムメンの2人がネッキートリガーをごちそうするってことで
新人歓迎を兼ねてゴチになってきました。

 リンク先で動画は観られます。
限定公開ですので検索には引っかからなくしてあります。

ネッキー1戦目
https://www.youtube.com/watch?v=-kL0F3QhumY&t=69s
ネッキー2戦目
https://www.youtube.com/watch?v=KZIZwb1rs6o&t=47s


 トリガーおごってくれたチムメンには感謝!
この高難度クエが無くなると思うと寂しいので
勝手ながら動画にさせて頂きました。

 この場を借りてお礼とお詫びを申し上げます。




 で、そんなこんなで

 バンガードに新たなメンバーが加入しました。
しょぐの後輩らしい通称「ぺろちゃん」(右は副長)
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 きぐるみばっかでわかんねーよ!


 割とノリでなんでもやっちゃうノリノリ系ノリノリ。
まだまだPSO2ではルーキーですが、センスありそうなので
今後の活躍に期待しましょう。

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 いつもの歓迎会も滞りなく終了。そしてこのままチャレに連行。
朝まで何かしらの特訓をうけていたので来週はきっともっと強くなってる!

 気がする!






で、だ




 報酬期間といったら強化ですよね。
今回は事前にふみと毎週クロトしてた分、メセタもあるし
ドゥームブレイクやらネッキーでの多スロやら物資もある。

 もちろん、いろんなものに出向いてたってことは
溜まりに溜まった未強化装備がたっくさんあるってことで。


 叩きましたよ?えぇ、たくさん。
それでもまだ終わってないので、終わったヤツからUP。

ファミ通報酬成果1
 まずメインであるさふすのブーツ。
オービットは一生モン!って思いたいところなので…
どーせなら後戻りできないレベルの一生モンに仕上げました。

 汎用打撃型という枠組みではあるものの、打撃は140。
法撃も65とまずまずでPPも確保しつつオルレジでゴリ押し性能UP。

 ブーツに必要な全てのスペックを整えました。
☆14どころか☆15実装まで生きていけるハズだ!多分。


ファミ通報酬成果2
お次はオービットのパルチ。これはさふすがサブ…というか、
第二構成候補であるHuSuで振るためのもの。

 こちらも法撃があるので、汎用打撃で組みました。
気が向いたら振ろう。

ファミ通報酬成果3
 これは5番手キャラであるイーグル君用のオビダブセ。
ダブセは基礎数値が低いので、ステ重視の汎用打撃。
彼も魔法戦士型(というより理想はPSUさふすのうおてくスタイル)
…なので、コイツを使ってテクと打撃でガンガンやってもらいましょう。

 イーグル君用のユニットも鋭意作成中なのですが、
残念ながらキューブが尽きたので様子見です。


ファミ通報酬成果4
 これはおじさんの新ユニット。サイキから☆12と☆11の混成ユニットへ。
入れるリングはあんまり決めてませんが、使うリングは決まってる。
ただ、育成が必要なのでステータスを見て決めようかと思ってます。

 ただこれ…めっちゃHP下がるので…どうしようかな…
どこかしらHPが高いものにしたいな…でも…ウーン


 でもまぁ、Guだし?当たらなければどうということはナントカカントカ!


ファミ通報酬成果5

 続いてジョニーのユニット。おじさんのサイキを流用しつつ、
元々おじさんのサイキは強化用の下地状態だったので、
そこへ素材ぶち込んで発展強化したものです。

 耐久上げてますが、PP特化を2箇所にしているので
実PPはほぼ変わらず。耐久力とステが向上したので
死ににくく、それなりに強くなりました。

 サブ垢なのでクラスブーストが効いていませんが…
まぁそれでもなんとかなるレベルにはなったかな?


ファミ通報酬成果6
 ジョニーの武器も新調。できればミリタリー武器を強化したかったんですが、
ヤマトシートもあんまりいけなかったので仕方ない。アストラルで次代へ繋ぐ。

 ランチャーも☆13でお手頃なのがなかったので、
☆12を叩いた結果こんな感じに。おじさんとお揃いだし、
戦闘に関してはおじさんの弟子って設定だし、いいでしょ。









 とりあえずここまで!メンテ終わるまでにあと…
ロッド、タリス、オビガンスラあたりを叩ければいいな…
あとはイーグル君のユニットか…ハァ


 -日記とSS-

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チームで2班に分かれてメリクリ緊急。
トナカイが変に光ってるんですが…


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最近忙しすぎ…こういったまったりな時間がほしい。


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チーム随一の破廉恥枠で、最強枠のおちちさま。
さすがの似合いっぷりですね。

 

Posted on 2016/12/17 Sat. 13:14 [edit]

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