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渡り鳥の旅日誌

  // 

ゲーム雑記+私生活の殴り書きブログ。木曜~日曜のどこかで更新予定(予定)

地球を守り隊 -第一部、完- 

 PSO2でついに☆14の緩和がきましたが…

 想定してたより「落とし所」な感じにしてきましたね。
もっとガバっとガバガバな具合に調整してくるかと思いきや、
以前あった☆12武器の交換くらいな感じに落ち着いててまぁ悪くない。

 個人的には、13武器実装当時のアーレス、スレイヴ、イデアルみたいな感じで

・ドロップオンリーのお宝、既存☆14
・メセタを出せば誰でも持てるアトラシリーズ
・運営の推しコンテンツをやれば入手できるイデアルNT

 みたいな具合の調整でもいいような気もするんですが、
紋章交換での武器が上限30の「未完成品」というアレだから
これはこれでベストアンサーな気はします。



 ただ問題は、「離脱組を呼び戻す材料」にはなりづらいということ。

以前のお宝が頑張れば入手できる?高難度クエ実装でやりごたえがある?
気合の入ったコラボで真新しいロビー、考え抜かれたバランスの対戦モード!
下級職のキャップ解放でやることもこれから増える!新しい段階、新しい境地へ!

 もはや、「それだけ」では戻せないほどに心が離れた人もいますし。
これだけやっても、その人にとっては「それだけ」なんですよね。


 一度でも「今まで積み上げてきたことが無に帰すアホらしさ」、
これを感じさせてしまったら、これだけやってもパンチ不足。
そういう人達の心には到底響きませんし、そういう人達はかなり多い。


 一度失った信頼を取り戻すなんて、中身全部入れ替えた
心機一転大改装でもしない限りなかなかできるものじゃありませんし、
かといってどうすりゃいいのかは自分にもわかりません。


switchの新規もぶっちゃけ怪しいもんですし、雲行きはまだまだ晴れなさそうです。







 ドモモーモモー('+')ノ サーフィスです







 EDF5 難易度ハーデストクリアしたぞい!
https://www.youtube.com/watch?v=qn3I55B8reU


 苦戦につぐ大苦戦だった。
というか最終面そのものではなく、その手前のマザーシップで
凄まじく苦戦したんですよね。それはもう、何度も。



 EDFの味わいどころってやっぱり、「トライアンドエラー」ですよね!
心が折れるほどに失敗しまくって、試行錯誤した末のクリアの達成感は
他のゲームではなかなか味わえないほど。


 マザーシップ攻略の構成は

さふす:エアレイダー
・リムペットスナイプ 狙撃、自衛用。火力まぁまぁ、精度よし。
・ゾーンプロテクター ダメージ3割カット、設置型広範囲支援ガジェット。
・ライフスパウトガン アーマー急速回復、小範囲。
・ニクス デストロイキャノン 超鈍足、超火力、超範囲

 支援と火力で動く。後半の発狂モードを乗り切るため、
狙撃ポジションにしょぐ以外が乗る用のニクスを3機配備するのがお仕事。


しょぐ:フェンサー
・ハンドキャノンx2 大火力遠距離狙撃。マザーシップ撃墜のキー。
・高高度強襲ミサイルx2 ドローン等の対空用。

 火力火力&火力そして火力。
機動力も全て削ぎ落とし、全てのパワーを敵殲滅に注ぐ固定砲台。


ふみ:ウイングダイバー
・プラズマグレートキャノン 狙撃ワンパンマン
・MONSTER 使いやすい狙撃武器 立ち回り補助

 機動力と火力を併せ持つバランス型。
ダイバーらしいダイバー。


もえ:ウイングダイバー
・グレイプニール 誘導弾をばらまく設置武器
・ゴーストチェイサー 集中線のようにばらまく誘導誘導武器

 制圧と機動力に全振りして逃げつつ助け起こすスタイル。




 途中までは各個遊撃で大丈夫だったんですが、
マザーシップがバラバラになってから本番。

 ノーマルでは割と適当にゴリ押しでもクリアできたんですが、
ハーデストはここから何度も失敗してたので、慎重にいくことに。


 フェイズが進むキーのパーツを壊す前に、回りのパーツと
ザコをある程度殲滅しながらじっくり進めるスタイル。


 それを進めていく段階の途中で、しょぐが陣取ってる狙撃ポジの近くに
上記のニクスを3機配置していくんですね。

 耐久戦で、爆発判定の攻撃が垂れ流される最終パートでは
生身だと視界不良な上に吹き飛ばされまくってどうしようもなくなる。


 でも、ビークルなら問題ない上に、このニクスはアーマーが7万!
そう簡単には壊されないので、ニクスをシェルター代わりにしつつ
地上のザコ、空中のマザーシップ両方を攻撃する。



 最終段階は一気に攻撃してたんですが、
あまりのすさまじい弾幕で次々と倒れる仲間たち。

 回復支援も底をつき、しょぐに全てを託してさふすはダウン。
ギリギリのところで要請したニクスでギリギリ生き残ったもえと、
最期の支援をうけてギリギリ生き残ったしょぐがギリギリ逃げ延び
ギリギリのところをギリギリしながらクリアしました。




 この難易度でまだ ハーデスト なんだよなぁ。
これの上があると思うと…大分ヤバイ。というかしばらくは
やりたくないほどにヤバイ。マジヤバイヤバイマジヤバイ。




 あ、最終ミッションは一発でクリアしました。
こっちもこっちでちょっと危ないところはあったけど、
マザーシップほどじゃなかった。









 インフェルノ攻略は…ちょっと休憩したあとにしようかな…


 -日記とSS-

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今週のチャレは

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パンツ担当が30分前にやってきて待機してて、
いざ始める時間になったら寝落ちしてるというオチ。

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角度がいまひとつだったのでマヤさんにもお願いしました。

ドラゴンズドグマ オンライン_20180224004552
しょぐの2カメポージング

最近精度が上がってきましたね。

モンスターハンター:ワールド_20180224072945
モンハンワールドはこんな感じです。
まだまだやりこみきるまで先は長そう。

 

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フェルヤナ最終試練 

 なんか、PSO2の生放送のアークスライブ?の方。
そっちの出演者である一太郎氏と某大手ファンサイト管理人が
ガチバトルしたとかなんとかで


 そのガチバトルの原因がちょっとひどくてですね。


 いつかのゲーマニコメント大炎上騒動は記憶に新しいですが、
今回も今回で炎上っちゃ炎上してるみたいですね。



 はぁ




 事の顛末は「一太郎 障害」でググるといいかもしれません。



 しかしここ最近の炎上芸は目に余りますね。
悪評ばかりどんどん悪目立ちして、内部からも外部からもドン引き状態。
PSUも大概だったけど、加速度的に悪くなっていってるように見える以上
運営能力はPSU以下になってきてるのかなぁ…と落胆。

 まぁ、最近のネット環境と当時を比べるとアレですけども。



 一番可哀想はPSO2の現役プレイヤーと、PSO2そのものっていうね。
モノは良かったのに、といつも言われるSEGAのゲーム。ツメが甘いんだよなァ。







 ドモモーモモー('+')ノ サーフィスです







 さてさて


 今週は、先週クリアできなかったエピタフ最終試練にいってきたよ!

 フェルヤナの最終試練はかなりの難易度で、相応の対策をとらないと
まずクリアできないという代物。

 前回のおさらいになりますが、失敗条件がコレ。

・1回でも状態異常にかかったら失敗
・1回でも死亡したら失敗
・1回でもアイテムを使用したら失敗


 さらに攻撃力はハンパなく、ツーパンチで死ぬ。




 …なんで、相応の対策をとってきました。





 まず、武器。

 今使ってる武器は、現エリア「フェルヤナ荒原」の素材で作れるLv88武器。
この武器でも一応ダメージは通るっちゃ通るんですが、残念ながらドグマは
Lv差がちょこっとでもあるとガクンとダメージが通らなくなるバランス。

 んで、最終試練の相手はLv90。この2の差がとんでもなくデカイ。


 ってことで、エピタフロードで入手できるLv90武器。
コイツを入手さえできれば今後も安泰!って感じだったんですけど


 まぁ直ドロはそうそうしてくれなく(フミサンやしょぐには槍が出たけど)
自分でクラフト作成することでなんとか最低ライン、強化レベル☆2を確保。

※直ドロすればフル強化状態でドロップされるが、自作だと初期値から強化しなければならない上に、強化素材がガチクソマゾい。





 防具は相応のLvとはいかないものの、こっちはアビリティと戦術で対策。


 まずアビリティ。

ドラゴンズドグマ オンライン_20180217123240

 普段はまんべんなく火力を上げつつスピランとしての能力を底上げするスタイル。
今回はそうも言ってられないので、最低限の火力アビリティを残しながら
火炎耐性、火炎状態異常耐性を上げるアビリティをセット。

 さらに対風圧、耐震アビリティも組み込み防御面は万全。





 次に戦術。


 今回のメンバーはいつものさふす、ふみ、しょぐ、もえの4人。
この4人で突破するためには、それぞれができることをしなければならない。

 でも、逆に言えば 「この4人であれば突破可能」 な作戦は練れました。


・さふす(スピリットランサー)

 攻撃能力と回復支援能力を併せ持っているので、
範囲回復(+不死系エネミーには攻撃判定)と、
HPリジェネ(+攻撃時にスタミナ回復&不死系へ攻撃判定)を
後述の「安全地帯」に設置しながらエルダードラゴンとザコを遊撃。

 さらに、ヒールブーストという回復強化スキルを使うことで
状態異常耐性を大きく上げることができる。

 万一連撃を食らっても、状態異常にかかって失敗、というのを防ぐ。


・ふみ(シールドセージ)

 防御UP支援と、属性エンチャントをかけて戦闘能力をバフ。
そして最も重要な「安全地帯」を作るお仕事。

 ハンズオブゴッドというスキルで中範囲の無敵エリアを生成。
ハンズ中は直接のつかみ攻撃以外は無力化可能なので、
ここを拠点にしつつ、不死系ザコをかき集めて処理する。


・もえ(プリースト)

 ドグマの仕様で ダメージを受けるとHP自体が減り、さらに回復可能な上限も僅かに減る。 というものがあるけど、
ソラースライザー「技」を使えば回復上限値そのものを回復できる。

 それを展開しながら、スタミナを急速回復するエナジースポットを連続展開。
ふみのハンズを支えながら、「安全地帯」をさらに鉄壁にする。

 さらに、支援スキル展開中はヘイトを集めるので、ザコがどんどん
安全地帯に突っ込んでくる。


・しょぐ(シーカー)

 手数、機動力、火力に優れるので、とにかくエルダードラゴンへのアタック。
シンプルに エルダードラゴンのスタミナを減らし、ダウンとったら削る。




 作戦としてはこんな感じ

1.全員がまず下準備(バフなど)を展開して開始
2.ふみがハンズで安全地帯を生成
3.ほぼ同時にもえがエナスポでスタミナ支援体制
4.続いてさふすが回復スキルを安全地帯に置く
5.支援を受けてしょぐが発進
6.回復を起き終えたらさふすがブーストゲージを貯めてヒルブ展開
7.さふしょぐが攻勢をかける
8.ヒルブがきれたら、再びゲージ貯め作業へ→6にもどる




 この作戦の唯一にして最大の懸念は、
ハンズ中にふみが掴まれる ということだったんですが…
うまいこともえが身代わりで掴まれたので(ハンズが生きてれば掴まれてもノーダメ)
そこから展開し直すことができました。



 と、いうことで…動画がこちら
https://www.youtube.com/watch?v=bVIPAXKQCbo



 いやぁ手ごわかった。1回は失敗したんですけどもね、
2回めでどうにかなりました。というかこの構成以外だと
どうクリアしたもんか…って難易度。



 しかしこれで!


 最強の防具、初代王の胴と足が!





 入手でき…  ん?


ドラゴンズドグマ オンライン_20180217130643


 ん?







 これ、未強化じゃねーかァァ!!





 いや嬉しいよ!?嬉しいけどウン  オイこれ未強化じゃねーか!



 このゲーム、装備品にもランクがありましてね。
ランクが高くないと最新コンテンツに参加できなかったりとかも
あったりするんですけども…初代王はちょっと古い装備なので

 昔は最強だったが、今は強化したらランクが上がる無重量高性能防具

 って立ち位置にある防具なんですね。
なんで、前まであった初代王はランクがちょっと低いので
ウォーミッションなんかだとランク的に足を引っ張っちゃうという。

 
 だから、アレなんすよ



 てっきりウォーミッション用に 前回の初代王の強化済み版
みたいな状態で出てくると思ってたんだ…  けど…  アレ?







 ちなみに


 その強化、どれだけ大変かも今日ちょっと調べてきました。

 初代王防具、1部位強化するのに、ウォーミッションで手に入る
ドミニオンポイント(DP)が最低10万必要。


 ウォーミッションの他に、ワールドクエストでも手に入るDP。
ウォーミッションは高難度の8人用コンテンツ。4人だと手が出ない。

 ワールドクエストであれば4人でも手に入れられるけど、
1週300ちょい という入手量。






 …






 1部位、300週以上?






 ウォーミッションの開催期間は2週間。
2週間以内に、300週以上…という…?ん?









 さすが、MHFと同じ運営会社ではありますね。
カプコンオンラインゲームズ!やりやがるぜ!足元見やがって!

 -日記とSS-

モンスターハンター:ワールド_20180216071224
MHWはゆっくり進行中。
ようやく古龍と戯れるあたりまできました。

先は長いので生き急がずまったりやってってます。

モンスターハンター:ワールド_20180215154018
フンコロガシいいよフンコロガシ

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 エルサー強化期間ってことで軽くお立ち寄り。
まぁ、たまにやる程度じゃ何も出ませんね。

 ☆14ドロップ率は現実的なラインまで
あがってきているようで、この調子ならいずれ誰かに…


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今週のチャレ

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久々に4人揃ったんで挑戦したんですが、
残念ながら最終部屋で全員床を舐めて終了。

行けそうな感じだったから残念。また次回。

 

テーマ: ドラゴンズドグマ オンライン(DDON)

ジャンル: オンラインゲーム

レスタニアのバレンタイン 

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 モンハンワールドとか色々忙しいせいで
まだバレンタイン緊急にも出向けていないPSO2。

 最近は日課のクロト、チャレはまぁ一応こなしてはいるものの、 
流行りのコンテンツにはノータッチというだらしない現状。

 とりあえず新常設がどんなもんかくらいはみておくかー…と、
やってはみたけどソロきついっすね。あとでフミサンに手伝ってもらうか…


 今回の常設はギミックなしの敵討伐モノ。
たまにはこういうのがあっていいんじゃないかなって思うというか、
PSO2のクエスト関連で楽しかった思い出で一番最後のがたしか

 エピソード単位、総まとめの常設クエスト周回


 アレは楽しかったね、ヒーローのレベリングもあったしね。
あんな感じのクエストなので、結構悪くないとは思います。







 ドモモーモモー('+')ノ サーフィスです






 さて


 最近静かなドラゴンズドグマオンライン。
こっちもこっちで、週一のエピタフ周回と日ごとに仕込まれる
イベントをこなす毎日ではありますが


 そんな中、レスタニアにもバレンタインがきた!


 こっちのバレンタインは、自分で素材を集めてチョコを「手作り」し、
その手作りチョコレートを選ばれたNPCの中から好きな人にあげるという
いかにもバレンタインデーらしい企画なんですね!



 初週は男性陣へのプレゼントになりますね。
次週(今週)は女性陣へのプレゼントになってます。






 えっ?




 プレイヤーキャラが男性の場合どうなるの?







 もちろん、あげられるよ!

バレンタイン1
バレンタイン2




 いくつか言わせて欲しい。


 
 公式のガイド画像なんだけど、まるでクソコラやんけ!
なんで光源とかあわせてないの!?っていうかそもそも
イラストと3Dモデル混在してるし!やる気なさすぎだろ!予算ないの!?


 それと


 NPCのチョイス!!ハゲダルマとかすげぇやマジで!!
去年は主人公の部下である大人気のチンピラオッサンが
いたらしいけど、今年はその枠をハゲダルマことクレイグが担当

※参考画像 チンピラオッサンことガルドリン
character_7_pc.jpg

 こんな見た目だけどすんごいイイヤツだしかなりの知性派なんだぜ!?
パラメータの振り方間違ってんだろ!普通こんなならSTR全振りだろ!?




 …話が逸れましたが、まぁこんな企画なわけです。





 そいで、いざチョコを作ってNPC達のところへ。

ドラゴンズドグマ オンライン_20180204091944

 ネド王子もいいっすよね~、というか大人気ですよね。
ちなみに、人気ランキングだと5人中ぶっちぎりの1位でした。






 そんな中自分が選んだのは…

ドラゴンズドグマ オンライン_20180204092409

 スピリットランサーのジョブマスター、アデルドナハ!
スピランのスピランたる生き様を示してくれた我が師には
しっかり敬意を評し、恩義を返さなければ。






ドラゴンズドグマ オンライン_20180204092434
 いつも(めんどくさいジョブ修練とかったるい求道試練を)ありがとう!



ドラゴンズドグマ オンライン_20180204093015

 それと、ジョブ修練にウィルミア突っ込んだ師のチョコには
たっぷりの唐辛子をいれといたんでご賞味ください。







 さて、メインの活動の方は



ドラゴンズドグマ オンライン_20180210022343

 週一のフェルヤナエピタフロード。エピタフ自体はさっくりクリアしたものの、
最終試練はいまだクリアできず。

 ただ、今週は準備期間。来週は2日かけてクリアを目指します。



 来週のエピタフで、エピタフ産武器を自力生産可能になるんですよね。
それで火力を上げて、防具も今週でなるだけ底上げ。

 ただ、武器を作るにはクラフトタイムが7時間。
なんで、翌日に本番を回す感じになりそうです。


 最終試練の敵はエルダードラゴンとたくさんのザコ。
ザコはそうでもないんですが、おそらく無限湧き(もしくはそれに近いくらいの数)


 エルダードラゴンの攻撃力は圧倒的で、さらに厳しいのは

・1回でも状態異常にかかったら失敗
・1回でも死亡したら失敗
・1回でもアイテムを使用したら失敗


 エルダードラゴンの攻撃は、普通にやってると2発で死にます。
連続HITもある状況なので、1コンボで死ぬこともあります。

 炎属性の攻撃ばかりなので、けっこうすぐに延焼にかかります。
アイテムは使えないので、体力もじりじり削られるしバフアイテムも使えません。




 つまり、超高難易度。






 しかし、コイツさえクリアできれば…
現シーズン最強の防具が手に入るんですよね…。









 来週、エルダードラゴン倒したい。


-日記とSS-
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今週のチャレ

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いつものあっさり薄味ルートでやってたら、
遅刻のみんさんがやってきたのでパンツだけ撮影。

来週は通しでやろう、という約束をしといた。

地球防衛軍5_20180208070913
EDF5はついにハーデストのセミファイナルへ到着。
しかし、相当なクソ難易度なのでなかなかクリアできません。

モンスターハンター:ワールド_20180207230707
モンハンワールドは上位に到達。
最低限の目標である 上位レウス装備 も
もうちょっとで届きそうです。

モンスターハンター:ワールド_20180209033358
しかしなんだ、任務探索で痕跡あつめるのが
ただひたすらめんどくさいというか時間かかる。

このシステムはちょっと個人的には不評だなぁ…

 

テーマ: ドラゴンズドグマ オンライン(DDON)

ジャンル: オンラインゲーム

あーあ買っちゃった 

 https://ameblo.jp/sega-psblog/entry-12349485324.html
土曜日は『アークスライブ!』&「ARKS NEW YEAR CARNIVAL 2018」後半戦へ


 土下座ブログが更新されてましたね。
まぁあまり見るべきところはないんですが、とりあえずこの辺



昨年に引き続き、クラスバランスについての調整を継続して実施していく予定ですが、それ以外の様々な問題点についても、並行して改善に向けて対応を進めていきたいと考えております。

その一つとして、クエストのプレイ時間や難度に対して報酬が見合ってないという問題を認識しており、今後段階的に★14武器のドロップ率や入手方法については緩和をしていく予定です。

今回の★14武器のドロップ上方修正の施策についてもその一部として実施しております。

その他にも、いくつか方針の変更を検討しており、方針が定まり次第、「公式プレイヤーズサイト」や「PSO2 STATION!」、「アークスライブ」でご報告できるように進めておりますので、お待ちいただければと思います。

今プレイされている皆さんに楽しんでいただける施策はもちろん、新たに『PSO2』を始める方、『PSO2』に戻ってきていただける方にもより楽しんでいただけるよう、出来る限り改善を進めてまいります。





 なんか、神風特攻みたいになってきましたね…。
どう足掻いてもログイン率UPに繋がらないから、
もう身を切ってまで切り札として切ってきてるように見えます。

 というより、この施策で喜ぶ人がどれだけいるんだろう…?
…つっても、アトラが実装された時点で既存の☆14はこれくらいの
位置に落とすのは予定に入ってたかもしれないし…


 個人的には、今あるものでどうにかしようとせず、
一旦開発チームを再編して、基盤ごと一気に「新生」したほうが
離脱組を呼び戻したり、新規参入の助けになるとは思いますけどね。


 PSO2のことに関しては色々考えが溜まってきてるんですが、
それを記事にするとそれはもう目を覆わんばかりのものになりそうなので
また別の機会にしたいと思います。







 ドモモーモモー('+')ノ サーフィスです








 まぁ、こうなることは予想していたんですがね





 モンハンワールド買いました。

モンスターハンター:ワールド_20180202042028



 思ったより持たなかったな…いや、持ったほうかもしれないな。
ドグマは やりたいこと は結構多いんですが、 やるべきこと は
週ごとのアプデ待ちと毎週のエピタフなので…

 皆買ってるしまぁせっかくだし?
エクレチャンにも誘われてしまったのでしょうがないにゃぁ(フリフリ)







 で、まぁまだ下位ではありますが、一応ちまちまプレイング。
毎度お世話になっているリオレウス討伐のところまで進行。


 今回はちょっとクセがあるものの、ストーリー系のクエも
マルチで遊ぶことが可能ではあるので、皆で遊ぶ分には困らない。


 アクション要素やフィールド要素なんかは真新しくなって入るものの、
良くも悪くも「モンスターハンター」ですね。


 ひたすら不親切で、慣れるまでやれ!という感じなのは相変わらず。
慣れるまではひたすら操作や探索がきついけど、慣れてきたら
自由に操作できてる感じが快感になってくるのもモンハンらしい。


 基本的なことは過去作から変わっていないんですが、
面倒な部分はオミットされて、最適化されてたりとやや今風に。



 自分はまだまだ序盤ですが、ゲームとしてはややボリューム不足とか。
まぁ、それはメインストーリークリアまでの話だとは思うんで、
ポケモン同様、メインをクリアしてからが本番のモンハンならそこまで
心配するようなことじゃあなさそうな気はします。




 PSO2のチムメンらの何人かでサークル「Vanguard」を設立して
仲間内でまったり遊んではいますが…


 野良だと相当「アレ」らしいので、まぁやっぱり
遊ぶなら気の知れた仲間同士で遊ぶのがいいですね。

 そもそもモンハンの野良なんてDOS時代までしか
やってませんでしたが…コワイコワイ






 あ、今回も自分はガンランスメインで遊んでます。
前はランスも併用してたんですが、今回はガンランスオンリーでもいいかなー。
チャージアックスも4の時は触っていたんで、遊びたくはありますが…
上位にいくまではあまり寄り道するのもアレかなーと。



 他の武器はほとんど触っていないんですが、
ガンランスは結構前作からの変更点がありますね。


 ステップが2回までできるようになったりとか

 パイル打ち込んで爆破させる攻撃が追加されたりとか

 横薙ぎの強攻撃が追加されたりとか


 地べたにがっつり張り付いて、ガードとステップと
攻撃モーションを駆使して敵の攻撃をかわしつつ、
強力な攻撃をぶち込む、というスタイル自体は不変。


 機動力は多少マシになったとはいえ、焼け石に水なので
地に足つけて狩猟に励みたいと思います。










 でも、モンハンもいいけどEDF5やディシディアもやりたいよなぁ…
来週はその辺もちょっと視野に入れていきたいですね。

 -日記とSS-

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PSO2の日ってことでちょっとだけ幻惑の森。
400%ブーストとはいえ、まぁちょっとしか回ってない人には
何も出ませんよね、ウン。

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チャレは今週もかるーく

ドラゴンズドグマ オンライン_20180203032317
ドグマは…エピタフ最終回層が実装。
最後のフロアの難易度は相当高く、
さらにそれをクリアしたあとに待ち受ける最後の試練は…

クリアできませんでした。来週の再挑戦までに強化をしなければ…

モンスターハンター:ワールド_20180203074505
竜撃砲ドッカーン!レウスは死ぬ!
(しょぐも吹き飛ばされています)

 

テーマ: モンスターハンターワールド

ジャンル: ゲーム

モンハン  /  tb: 0  /  cm: 1  /  △top

アンタはやっぱりダメね 

 クッソ寒い


 全国的な大寒波でガンッガン色々凍ってますね。
うちの水道も一晩凍ってしまって、後々使うかと思って
凍結対策+αに飲料水用ポリタンクを購入。

 凍結対策には、元栓止めるか水を少し出しっぱなしにするか。
ただ、今回元栓止めて水抜きしても、どこかしらが凍ってしまったんで、
また今回みたいなことがないようにポリタンクで節約しつつ水チョロ作戦をやることに。



  破裂したら終了なので、慎重にいかないと。
皆も水道管凍結は気をつけるんだよ!






 ドモモーモモー('+')ノ サーフィスです







 モンハンワールド、発売されましたね。
まぁ案の定大盛況で、PSO2のフレリスも真っ暗に。

 それはまぁ仕方ないのですが、PSNのフレリスも真っ暗に。


 そう、いいところでPSNに障害が出ちゃったんですね。
理由は勿論モンハンワールドによるマルチプレイの影響。



 一応現在は復旧してるみたいですが、
最近ふとしたタイミングでPSNは障害が出るから困りますね。
というか、モンハンワールドなんて国内人気だと規格外な化物相手に
サーバーの増強もしてなかったんかい。というツッコミが。






 ところで




 PS4でのオンラインプレイってそこまで長くやってるわけじゃないので、
ちょっと障害を利用して検証じみたことをやってみようかな、と。



 どこからどこまでオンラインプレイできるの?





 なんか、障害が出ても個人差もあればタイトルによって差もあるんですよね。
一応公式の対策をやってはみたんですが、フレリスはまだ暗いまま。
この状態でドグマとかできるのかなー?って試してみたんですが



 ドラゴンズドグマオンラインはできませんでした。

 最初にPSNでの認証があるせいなのかな?
ネットワークに接続できない、という感じで門前払い。


 次に、EDF5。こっちはPSNの認証動作がないんですよね。
オンラインの部屋はいくつか立っていたので、動いているんじゃないかと
淡い希望をもってやってみたら…新規の部屋を立てることに成功。


 その後、フレにも入ってきてもらって、問題なく遊べました。


 PSNでの認証動作があるかどうか、フレンドリストを使うかどうかで
マルチプレイができるかどうか違うのかもしれませんね。


 まぁ時間帯などのアレで偶然できたのかもしれませんし、
その辺はいまいち確信が得られていませんが…









 とりあえず、困ったら再起動。そんで、公式の対処法を試してダメなら
諦めて別ゲーかオフやるのがいいのかもしれませんね。


 -日記とSS-

https://www.twitch.tv/videos/222775222
ドグマの新コンテンツ、エピタフ第3区画。
今回は難易度高かったなぁ…


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はい、週一のチャレ。
最近夜の緊急の時間寝てしまってて
なかなか参戦できないから困る…

DISSIDIA FINAL FANTASY NT_20180127124016
ディシディアは最近ティーダを練習中。
親子丼いいっすね~

 
PS  /  tb: 0  /  cm: 0  /  △top